Neueste Vorschauen und ein erweiterter Trailer zu Metroid Prime 4: Beyond zeigen Samus Arans neue psychische Kräfte und Begleiter auf dem Planeten Viewros. Das Spiel führt Galactic-Federation-Soldaten als Verbündete ein, einschließlich des redseligen Ingenieurs Myles MacKenzie, was Bedenken hinsichtlich der Störung der charakteristischen Isolation der Serie auslöst. Geplant für den 4. Dezember 2025 auf Nintendo Switch und Switch 2, verspricht der Titel flüssige Leistung und innovative Steuerung.
Überblick und Handlungseinführung
Metroid Prime 4: Beyond beginnt damit, dass Samus Aran auf einen Notruf in einem Galactic-Federation-Forschungszentrum reagiert, das von ihrem Rivalen Sylux und den Space Pirates angegriffen wird. Ein uraltes Artefakt verursacht eine temporale Explosion, die Samus und einige Federation-Soldaten auf den feindlichen Planeten Viewros transportiert. Ohne ihr Schiff muss Samus Biomen wie verlassene Fabriken und eine zentrale Wüstenhub navigieren und Notrufe folgen, um gestrandete Soldaten zu helfen.
Neue Fähigkeiten und Gameplay
Samus behält ihr Standardarsenal bei, während sie psychische und telekinetische Kräfte durch ein neues violettes Visier erhält, gewährt von einer mysteriösen Alienrasse. Diese Fähigkeiten ermöglichen präzise Schussrichtung und Maschinenbedienung. Die Erkundung umfasst das Lösen von Rätseln, Scannen von Umgebungen und Kämpfe gegen Feinde in Ego-Perspektive. Ein Motorrad, die Vi-0-La, erlaubt das Durchqueren der offenen Wüste und wechselt zur Dritt-Person-Perspektive. Vorschauen heben lohnende Kämpfe, hypnotische Atmosphäre und seidenweiche Leistung auf Switch 2 hervor.
Verbündete und Kritik
Der Trailer stellt mehrere menschliche Begleiter vor, einen pro Biome, die Upgrades bieten und in Kämpfen helfen. Myles MacKenzie, ein Ingenieur-Spezialist, begleitet Samus früh und liefert Sprüche wie "Du bist allein, auf einem Planeten, ohne Überlebenschance. Aber du sitzt auch nicht mehr neben Phil in diesem Kabuff...Also...Gewinnen?" Kritiker von IGN, VGC und Eurogamer bemerken sein ständiges Geplapper, offensichtliche Tipps und Eskort-Mechaniken als störend für Metroids Sci-Fi-Horror-Isolation und vergleichen es ungünstig mit der stillen Erkundung in früheren Teilen. Optionen zum Stummschalten der Synchronisation existieren, aber kein spezifischer Begleiter-Schalter wurde gefunden. Trotz Bedenken erhalten Kern-Elemente wie Rätsel und Schießen Lob.
Technische Details
Auf Switch 2 läuft der Performance-Modus bei 1080p 120fps angedockt oder 720p 120fps handgehalten, während der Quality-Modus 4K 60fps angedockt oder 1080p 60fps handgehalten bietet. Maussteuerung über Joy-Con 2 verbessert das Zielen mit nahtlosem Wechsel zu Standard-Schemata. Die Leistung auf Switch 1 wurde noch nicht gezeigt.