Paradox Interactive a mis fin mutuellement son partenariat de 15 ans avec Colossal Order, le studio derrière la série Cities: Skylines. Le développement de Cities: Skylines 2 passera désormais au studio interne de Paradox, Iceflake Studios, à partir de 2026. Ce changement intervient au milieu de défis persistants pour la suite de construction de villes, lancée en octobre 2023 sous les critiques pour des problèmes de performances.
La partenariat prend fin après 15 ans
Paradox Interactive et Colossal Order ont collaboré sur la série Cities depuis Cities in Motion, produisant quatre jeux et de nombreuses extensions pendant plus de 15 ans. La décision de se séparer est décrite comme mutuelle et réfléchie, permettant à Colossal Order de poursuivre de nouvelles opportunités créatives tout en assurant la continuité de la franchise sous Paradox.
Cities: Skylines 2, sorti en octobre 2023, a fait face à une forte réaction négative pour des problèmes de performances, les versions consoles étant toujours retardées en raison de difficultés de développement. Colossal Order finalisera les tâches restantes, y compris le Bike Patch, les bâtiments Old Town, les corrections de bugs et les améliorations générales.
Transfert de développement à Iceflake Studios
À partir de 2026, Iceflake Studios — un développeur finlandais spécialisé dans les jeux de gestion — prendra en charge tous les travaux en cours sur Cities: Skylines 2. Cela inclut les mises à jour gratuites, les améliorations de l'outil Editor, les éditions consoles et les futures extensions. Iceflake apporte une décennie d'expérience dans les genres de construction de villes et de gestion.
Déclarations des figures clés
Mariina Hallikainen, PDG de Colossal Order, a réfléchi sur le partenariat : « Pendant plus de quinze ans, la série Cities et notre partenariat avec Paradox ont été une partie déterminante de notre parcours chez Colossal Order. Nous sommes impatients de canaliser notre expérience, notre créativité et notre passion dans de nouveaux projets. »
Mattias Lilja, directeur adjoint de Paradox Interactive, a ajouté : « Notre partenariat avec Colossal Order est l'une des relations les plus longues que nous ayons eues chez Paradox. Nous avons un profond respect pour l'équipe de Colossal Order et nous avons hâte de voir où ils iront à partir de maintenant. Nous sommes enthousiastes à l'idée de continuer à travailler pour la communauté passionnée de Cities: Skylines. »
Lasse Liljedahl, responsable du studio chez Iceflake Studios, a exprimé son enthousiasme : « Prendre les rênes d'une franchise leader du genre comme Cities est un immense honneur. Nous voyons une base solide et tant de potentiel à libérer, et j'ai hâte de vous montrer ce que nous avons prévu pour le prochain chapitre. »
Contexte plus large chez Paradox
Ce changement s'aligne sur les récentes difficultés chez Paradox, y compris la séparation avec le développeur de Prison Architect 2, Double Eleven, l'année dernière et l'annulation du Life By You semblable à The Sims. L'éditeur vise à se recentrer sur ses forces principales tout en gérant les risques de manière plus disciplinée.