Paradox Interactive trennt sich von Cities: Skylines-Entwickler

Paradox Interactive hat sein 15-jähriges Partnerschaft mit Colossal Order, dem Studio hinter der Cities: Skylines-Serie, einvernehmlich beendet. Die Entwicklung von Cities: Skylines 2 wird ab 2026 an Paradox' internes Studio Iceflake Studios übergeben. Dieser Schritt erfolgt inmitten anhaltender Herausforderungen für das Stadtbauspiel-Fortsetzung, das im Oktober 2023 mit Kritik an Leistungsproblemen gestartet wurde.

Partnerschaft endet nach 15 Jahren

Paradox Interactive und Colossal Order haben seit Cities in Motion an der Cities-Serie zusammengearbeitet und vier Spiele sowie zahlreiche Erweiterungen in mehr als 15 Jahren produziert. Die Entscheidung, getrennte Wege zu gehen, wird als einvernehmlich und durchdacht beschrieben, was Colossal Order ermöglicht, neue kreative Chancen zu verfolgen, während die Franchise unter Paradox fortbesteht.

Cities: Skylines 2, das im Oktober 2023 veröffentlicht wurde, stieß auf erheblichen Widerstand wegen Leistungsproblemen, wobei die Konsolenversionen aufgrund von Entwicklungsproblemen weiterhin verzögert sind. Colossal Order wird die verbleibenden Aufgaben abschließen, einschließlich des Bike Patches, Old Town-Gebäuden, Bugfixes und allgemeiner Verbesserungen.

Übergabe der Entwicklung an Iceflake Studios

Ab 2026 wird Iceflake Studios – ein finnischer Entwickler, der sich auf Management-Spiele spezialisiert hat – die gesamte laufende Arbeit an Cities: Skylines 2 übernehmen. Dazu gehören kostenlose Updates, Verbesserungen des Editor-Tools, Konsolen-Editionen und zukünftige Erweiterungen. Iceflake bringt ein Jahrzehnt Erfahrung in Stadtbau- und Management-Genres mit.

Aussagen von Schlüsselfiguren

Mariina Hallikainen, CEO von Colossal Order, reflektierte über die Partnerschaft: „Über mehr als fünfzehn Jahre hinweg war die Cities-Serie und unsere Partnerschaft mit Paradox ein definierender Teil unserer Reise bei Colossal Order. Wir freuen uns, unsere Erfahrung, Kreativität und Leidenschaft in neue Projekte zu lenken.“

Mattias Lilja, stellvertretender CEO von Paradox Interactive, fügte hinzu: „Unsere Partnerschaft mit Colossal Order ist eine der längsten Beziehungen, die wir bei Paradox genossen haben. Wir haben großen Respekt vor dem Colossal Order-Team und freuen uns darauf, zu sehen, wohin sie von hier aus gehen. Wir sind gespannt darauf, weiter für die leidenschaftliche Cities: Skylines-Community zu arbeiten.“

Lasse Liljedahl, Studioleiter bei Iceflake Studios, äußerte Begeisterung: „Die Übernahme einer genre führenden Franchise wie Cities ist eine immense Ehre. Wir sehen eine starke Grundlage und so viel Potenzial, das freigesetzt werden kann, und ich kann es kaum erwarten, euch zu zeigen, was wir für das nächste Kapitel geplant haben.“

Breiterer Kontext bei Paradox

Diese Veränderung passt zu den jüngsten Schwierigkeiten bei Paradox, einschließlich der Trennung vom Entwickler von Prison Architect 2, Double Eleven, im letzten Jahr und der Stornierung des Sims-ähnlichen Life By You. Der Publisher zielt darauf ab, sich auf Kernstärken zu konzentrieren, während er Risiken disziplinierter managt.

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