Alors que la console Xbox 360 fête son 20e anniversaire, Perfect Dark Zero, titre de lancement de Rare, reçoit une attention renouvelée pour ses forces en multijoueur malgré ses défauts. Sorti le 22 novembre 2005, le jeu a obtenu un Metascore de 81 et proposait des modes innovants comme DarkOps. L'article met en lumière son développement tourmenté et le compare à l'annulation récente d'un reboot de Perfect Dark.
Contexte et développement
Perfect Dark Zero est né comme un projet GameCube avant de migrer vers Xbox et de subir une mise à niveau HD de dernière minute pour le lancement de la Xbox 360. Ce processus tumultueux a contribué à sa réputation mitigée, les critiques notant des problèmes comme un design de missions peu inspiré, un virage narratif mièvre par rapport au Perfect Dark original, et des modèles de personnages maladroits, y compris le mémorable mème 'Wall Guy'. Malgré cela, les critiques contemporaines ont salué ses composantes multijoueur, menant à un Metascore global de 81 dans une ère de notes généralement plus élevées.
Points forts du multijoueur
Le multijoueur du jeu s'est distingué, supportant jusqu'à 32 joueurs et offrant un deathmatch traditionnel aux côtés de modes DarkOps uniques. Onslaught impliquait des équipes alternant entre attaque et défense de bases, exploitant les fonctions secondaires des armes comme le déploiement de sentinelles depuis le laptop gun ou la perturbation de radar avec le fusil de sniper. Infection, un mode phare pour 32 joueurs, proposait un gameplay à vie unique où les joueurs vaincus devenaient des squelettes infectés, forçant les survivants à gérer des budgets d'armes et à élaborer des stratégies de défense ou d'évasion. Ces éléments en ont fait une expérience phare sur Xbox Live jusqu'à la sortie de Gears of War.
Héritage et contexte récent
Le multijoueur du titre puisait dans l'héritage de GoldenEye et Perfect Dark, mettant l'accent sur un gameplay orienté objectifs adapté à ses contrôles lâches et à ses armes chargées de gadgets, comme le leurre holographique du CMP ou le chargeur semblable à une grenade du pistolet de départ. Inclus dans Rare Replay pour Xbox One, il a conservé l'intérêt des fans. À l'occasion de son 20e anniversaire, l'article soutient que l'identité fracturée de la série a pu influencer l'annulation récente du reboot de Perfect Dark, mais voit un potentiel dans les idées ambitieuses de Zero pour de futures explorations.