La plateforme Steam de Valve impose désormais des disclosures pour les jeux utilisant du contenu généré par IA. Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, critique ces étiquettes comme inefficaces. Cette politique vise à informer les joueurs au milieu de l'essor de l'usage de l'IA dans le développement de jeux.
Steam a introduit une obligation pour les développeurs de divulguer l'utilisation de l'intelligence artificielle dans leurs jeux, en particulier pour les actifs comme l'art, le code ou l'audio générés par des outils d'IA. Cette politique, annoncée récemment, vise à offrir de la transparence aux joueurs sur l'origine du contenu des jeux.
Le PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a qualifié ces disclosures d'« insignifiantes », arguant qu'elles ne fournissent pas d'aperçu significatif sur la qualité ou l'authenticité du travail. Les commentaires de Sweeney mettent en lumière les débats en cours dans l'industrie du jeu vidéo sur la manière de réglementer et de communiquer l'intégration de l'IA aux consommateurs.
Les étiquettes « réalisé avec IA » font partie d'un effort plus large pour répondre aux préoccupations concernant le rôle de l'IA dans les processus créatifs. Alors que les outils d'IA deviennent plus répandus, de telles étiquettes pourraient influencer les perceptions des joueurs et leurs décisions d'achat, façonnant potentiellement les normes de l'industrie en matière de pratiques de divulgation.
Ce développement souligne les tensions entre les politiques des plateformes et les libertés des développeurs, avec des implications pour la manière dont les jeux assistés par IA sont commercialisés et reçus par le public.