منصة Steam التابعة لشركة Valve تفرض الآن الكشف عن الألعاب التي تستخدم محتوى مولدًا بالذكاء الاصطناعي. ينتقد الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games تيم سويني هذه الملصقات بأنها غير فعالة. تهدف السياسة إلى إبلاغ اللاعبين وسط الانتشار المتزايد لاستخدام الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب.
لقد أدخلت Steam متطلبًا للمطورين للكشف عن استخدام الذكاء الاصطناعي في ألعابهم، خاصة للأصول مثل الفن والكود أو الصوت المولد بواسطة أدوات الذكاء الاصطناعي. هذه السياسة، التي أُعلنت مؤخرًا، تهدف إلى توفير الشفافية للاعبين حول أصول محتوى اللعبة.
لقد رفض الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games تيم سويني هذه الكشوفات واصفًا إياها بـ"بلا معنى"، مدعيًا أنها تفشل في تقديم رؤية ذات معنى حول جودة أو أصالة العمل. تعكس تعليقات سويني المناقشات المستمرة في صناعة الألعاب حول كيفية تنظيم وتوصيل تكامل الذكاء الاصطناعي للمستهلكين.
الملصقات "صُنعت باستخدام الذكاء الاصطناعي" جزء من جهد أوسع لمعالجة المخاوف بشأن دور الذكاء الاصطناعي في العمليات الإبداعية. مع انتشار أدوات الذكاء الاصطناعي أكثر، يمكن لهذه الملصقات أن تؤثر على تصورات اللاعبين وقرارات الشراء، مما قد يشكل معايير الصناعة لممارسات الكشف.
يبرز هذا التطور التوترات بين سياسات المنصات وحريات المطورين، مع تداعيات على كيفية تسويق الألعاب المساعدة بالذكاء الاصطناعي واستقبالها من قبل الجمهور.