Super Woden: Rally Edge sort sur Steam en janvier 2026

Le développeur indépendant ViJuDa a annoncé que Super Woden: Rally Edge, un dérivé axé sur le rallye de la série Super Woden GP, arrivera sur PC via Steam le 15 janvier 2026. Le titre adopte une perspective vue du dessus et met l'accent sur le plaisir arcade plutôt que sur le réalisme. Des sorties sur consoles sont prévues plus tard dans l'année.

ViJuDa, dirigé par le créateur Víctor Justo Dacruz, a annoncé la date de lancement précise de Super Woden: Rally Edge après un report de son objectif initial de 2025. La décision de repousser la sortie au début de 2026 découle d'un engagement envers la qualité, Dacruz ayant noté la nécessité d'une "approche calme et délibérée" pour atteindre des standards élevés.

Contexte de développement

Dévoilé initialement en juin 2024, le jeu puise son inspiration dans des jeux de course arcade rétro tels que Sega Rally et Neo Drift Out. Une démo est devenue disponible en juin 2025 mais a depuis été retirée. Contrairement à la vue isométrique de Super Woden GP I et II, cette entrée adopte une caméra vue du dessus pour mettre en avant les mécaniques de rallye, s'éloignant des événements de Grand Prix.

Principales caractéristiques

Les joueurs peuvent explorer une large gamme de véhicules, des modèles compacts aux options puissantes pour l'ascension de collines. Le titre comprend un garage détaillé pour acheter, vendre, améliorer et personnaliser les voitures. Des éléments supplémentaires incluent une bande-son originale évoquant l'intensité du rallye, un mode photo pour capturer des instants, un multijoueur local en écran partagé pour jusqu'à quatre participants, et des classements en ligne pour des compétitions basées sur le temps. Le style graphique a été rafraîchi avec une attention méticuleuse aux détails, visant à mêler des vibes arcade nostalgiques à des éléments plus profonds de la culture automobile.

Plateforme et disponibilité

La version PC arrive en premier sur Steam, les ports consoles étant prévus environ cinq à six mois plus tard. Dacruz a décrit l'expérience comme un retour à "une ère où le plaisir prime sur le réalisme", soulignant l'accent mis par le jeu sur le plaisir et la profondeur. Les joueurs peuvent l'ajouter à leur liste de souhaits Steam pour rester informés.

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