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Illustration depicting Nvidia CEO Jensen Huang announcing DLSS 5 at GTC conference contrasted with gamers' backlash memes and criticism.
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Nvidia annonce DLSS 5 alors que les joueurs expriment leur mécontentement

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Nvidia a dévoilé DLSS 5 lors de sa conférence GTC, le qualifiant de plus grande avancée dans le domaine de l'infographie, mais les joueurs ont réagi par des mèmes et des critiques sur les changements apportés aux visuels des jeux. Le PDG Jensen Huang a rejeté ces réactions en déclarant que les joueurs se trompaient complètement et que les développeurs conservaient le contrôle artistique. La technologie devrait être commercialisée à l'automne.

Bethesda a répondu aux critiques concernant la technologie DLSS 5 AI upscaling de Nvidia, récemment révélée, en assurant aux joueurs que son implémentation dans Starfield sera totalement optionnelle et sous le contrôle des artistes. Cette technologie, présentée dans Starfield et Resident Evil Requiem, a suscité de nombreuses critiques pour ses altérations visuelles. Bethesda a déclaré qu'il s'agissait d'un premier aperçu et que d'autres ajustements étaient prévus.

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