Polémique industrielle

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Quelques jours après les débuts chaotiques de Highguard le 26 janvier —marqués par des problèmes de serveurs, des avis négatifs sur Steam et des dysfonctionnements de matchmaking—, des studios prestigieux comme 1047 Games, Remedy Entertainment et Larian Studios ont rallié à sa défense. Alors que les comptes de joueurs se stabilisent autour de 10 000-20 000, le débat dans l’industrie s’intensifie sur le feedback constructif contre la négativité, coïncidant avec le premier grand patch du jeu.

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