Dispatch開発者、ファン熱狂の中、削除されたセックスシーン復活を検討

スーパーヒーローアドベンチャーゲーム『Dispatch』の開発者は、制作中にいくつかのセックスシーンをカットしたことを明かしたが、ゲームのロマンスへのファンの強い関心から、それらを復活させる可能性があると述べた。このタイトルは、元TelltaleスタッフによるAd Hoc Studios制作で、10月のPlayStation 5およびPCでの発売以来、100万本以上を売り上げている。ライターのPierre Shorette氏は、最近のInverseインタビューでこれらの洞察を共有した。

ゲーム概要

Dispatchは、元Telltale Gamesの従業員を含むチームによるAd Hoc Studiosが開発した、ナラティブ駆動型のスーパーヒーロー職場コメディです。2025年10月にリリースされ、PlayStation 5とPCで8つのエピソードが利用可能です。100万本以上を売り上げ、ストーリーとキャラクター関係に没頭する熱心なファンベースを築くなど、大きな成功を収めています。

ファンの反応と開発者の洞察

Inverseとのインタビューで、ライターのPierre Shorette氏は、ゲームのロマンス要素に対するファンの関与の予想外の激しさを議論しました。「それほど貪欲になるとは予想していませんでした」とShorette氏は述べました。「おそらくそれが、私たちがより多くのロマンスオプションを計画しなかった理由です。なぜなら、それが人々にとって経験の重要な部分になるとは知らなかったからです。」

Shorette氏は、ロマンスが主な焦点ではなかったと指摘し、執筆ではロマンティックコメディに向かう傾向があるものの、他の側面とのバランスを目指したと語りました。しかし、肯定的な反応は制作の選択についての反省を促しています。「確かにいくつかのセックスシーンをカットしました。振り返ってみると、そうすべきではなかったですね」と彼は認めました。「いつか皆が見られるかもしれません。」

開発の課題

インディースタジオとして、Ad Hocは予算の制約に直面し、分岐ナラティブや追加コンテンツを制限しました。Shorette氏は説明しました。「開発チームに、もっと磨きたいものやゲームに追加したいもののリストを持っていない人はいません... しかし、見た目が良いため、このビデオゲームを作るのに1秒あたり高額なコストがかかり、時にはこれらのゲームでよくある分岐も犠牲になります。」

ファンはすでに続編を求めていますし、チームは反響に満足しています。復元コンテンツの具体的な計画は発表されていませんが、フィードバックはロマンスが主要な魅力であることを強調しています。

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否