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Electronic Artsがプライベートエクイティによる550億ドルの買収で取得される

2025年09月30日(火)
AIによるレポート

FIFAやMaddenなどのフランチャイズを手がけるビデオゲームパブリッシャーであるElectronic Artsは、550億ドルの取引でプライベートエクイティのコンソーシアムに正式に売却されました。この取引は2025年9月に発表され、同社の公開から非公開への移行を象徴します。業界の観測者は、新たな所有者下での戦略変更を予想しています。

Electronic Arts(EA)のプライベートエクイティ企業グループによる買収は、2025年9月15日に確認され、同社を550億ドルで評価しました。Silver Lake Partnersが主導し、Thoma BravoやProvidence Equity Partnersなどの他の投資家を含むコンソーシアムは、EAを非公開化し、ナスダック証券取引所から上場廃止します。発表後、EAの株価はプレマーケット取引で20%以上急騰し、投資家が提案されたプレミアム価格—1株あたり150ドルの現金—を承認したことを反映しています。

1982年に設立され、カリフォルニア州レッドウッドシティに本社を置くEAは、長年ゲーム業界の強力なプレーヤーであり、近年年間収益が70億ドルを超えています。同社はThe Sims、Battlefield、およびMadden NFLやEA Sports FC(旧FIFA)などのスポーツシミュレーションなどの人気タイトルで知られています。1989年のIPO以来公開企業として運営されてきたEAは、アクティビスト投資家からの圧力やゲーム市場全体の課題の中で株価の変動に直面してきました。

「この取引はEAにとって重要なマイルストーンであり、公開市場の短期的な圧力なしに長期的なイノベーションに集中できるようにします」と、EAのCEOアンドリュー・ウィルソンは公式プレスリリースで述べました。この取引は、規制当局の承認と株主投票を待って2026年前半に完了する予定です。プライベートエクイティの所有はしばしば運用合理化や非中核資産の売却などのコスト最適化を伴い、EAのポートフォリオを再構築する可能性があります。例えば、最初の情報源は、私的バイヤーが高マージン・フランチャイズを優先し、実験的なプロジェクトを縮小する可能性を指摘しています。

アナリストの意見は分かれています。報道で引用された専門家の一人は、「プライベートエクイティは再構築を通じて価値を解き放つことができますが、EAの成功を支えるクリエイティブチームを削減するリスクがあります」と述べました。報告間の重大な矛盾は見られませんが、コンソーシアムの正確な構成に関する詳細は若干異なり、両方がSilver Lakeの主導的役割を確認しています。この動きは、技術およびエンターテイメントセクターへのプライベートエクイティの参入トレンドに続き、EAのような確立されたブランドからの安定したキャッシュフローを求めています。

この取引は、開発コストの上昇とモバイルおよびクラウドゲームからの競争の中で、ゲーム業界の進化するダイナミクスを強調しています。

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