Crystal Dynamicsは2022年初頭からUnreal Engine 5を使用して新しいTomb Raiderゲームを開発していますが、アップデートはまばらです。Amazonがこのタイトルを出版し、より成熟したLara Croftをフィーチャーします。最近のリークではインドを舞台としたオープンワールド設定が示唆されていますが、プロジェクトはスタジオの課題に直面しています。
開発の背景
今後のTomb Raiderゲームは2022年初頭に正式に確認され、2018年のShadow of the Tomb Raider以来の最初のメインストリームエントリーとなります。Crystal DynamicsがUnreal Engine 5で開発を担当し、Survivorトリロジーの未熟なLara Croftに焦点を当てたシリーズを進化させることを目指しています。プロジェクトは2021年または2022年頃に本格的な生産に入り、初期のスクリプト資料に基づいています。
主要なリークと確認
2022年夏のPlayStationポッドキャストSacred Symbolsからのリークで、オーディションスクリプトがより経験豊富なLara Croftを描いたものが明らかになりました—ストイックで成功し、冒険にインスパイアされたパートナーシップを形成します。これによりCamilla Luddingtonが役を再演しない可能性が示唆され、代表者がポッドキャストにオーディオを削除させたことでこの詳細が裏付けられました。その後同年、Amazonがパブリッシャーとして発表され、彼らのライブアクションTomb Raider TVシリーズと潜在的に結びつく可能性がありますが、直接的なつながりは確認されていません。
2024年2月、公式アートワークが公開され、Lara Croftのデザインが変更され、トリロジーのサバイバル美学ではなく伝統的な外見に近づきました。2024年5月のインサイダーV Scooperからのリークでは、ゲームがインドのオープンワールドを舞台にし、ライバルをアーティファクトに追いかけるためのオートバイなどの車両とオプションの非致死的遭遇が特徴と主張されています—ソースの信頼性から慎重に扱うべき詳細です。
現在の状況と展望
Crystal Dynamicsでの最近のレイオフ—今年3回目のラウンドで30人未満の開発者が影響を受け、Perfect Darkのキャンセルに関連—にもかかわらず、プロジェクトはAmazonのゲーム部門の変更の中で活発な開発を続けています。2026年のリリースが予想され、GTA 6などのタイトルとの競合を避けるために2027年初頭に遅れる可能性があります。2024年12月のThe Game Awardsまたは2025年のSummer Game Festで発表される可能性があり、オープンワールドエントリーとして5年間の開発は合理的です。