OpenAIはCodex AIコーディングツール専用のmacOSアプリケーションをリリースし、複雑なタスク向けに複数のAIエージェントを管理する機能を強化しました。このアプリは、昨年春にAnthropicのClaude Codeなどの競合製品への対抗として登場したCodexを基盤とし、開発者のワークフローを効率化するSkillsやAutomationsなどの機能を導入します。
OpenAIは2026年2月2日にCodex macOSアプリを発表し、コマンドラインインターフェース、ウェブ版、IDE拡張機能を超えてAI駆動のコーディングアシスタントへのアクセスを拡大しました。昨年春から利用可能だったCodexは、コードを生成するプログラミングエージェントとして始まりましたが、複雑なプロジェクトで並行して動作する複数のAIアシスタントを調整するまでに進化しました。 主なデモンストレーションでは、CodexがMario Kart風のレーシングゲームを作成し、選択可能な車、8つのトラック、パワーアップを備えました。「デザイナー、ゲーム開発者、QAテスターの役割を担い、実際にゲームをプレイして作業を検証しました」とOpenAIは説明します。システムはタスクを委任し、GPT Imageでビジュアルアセットを生成する一方で別のモデルがウェブゲームのコーディングを担当し、単一のAIの範囲を超える課題をマルチエージェント協力で解決することを示しました。 アプリには「Skills」セクションがあり、信頼性の高いツール統合とワークフロー実行のための指示、リソース、スクリプトをまとめています。ユーザーは専用インターフェースでskillsを作成・管理でき、明示的に要求するかタスクに基づく自動選択が可能です。また、Automations機能により反復作業をバックグラウンドでスケジュールできます。OpenAIでは、日次イシュートリアージ、CI失敗の要約、リリースブリーフ生成、バグチェックなどに適用されています。 エージェントはプロジェクトごとに整理され、同時複数作業とworktreesで競合を防ぎます。このリリースにより、OpenAIはすでにmacOS版を提供するAnthropicのClaude Codeに追いつき、AnysphereのCursorがゼロからウェブブラウザを構築するなど、業界のマルチエージェントAI実験のさなか位置づけられます。 導入促進のため、OpenAIはPlus、Pro、Business、Enterprise、Eduプランのレート制限を倍増し、ChatGPT FreeおよびGoユーザーへ期間限定アクセスを提供します。