أصدرت OpenAI تطبيقًا مخصصًا لنظام macOS لأداة ترميز الذكاء الاصطناعي Codex الخاصة بها، مما يعزز قدراتها على إدارة وكلاء ذكاء اصطناعي متعددين للمهام المعقدة. يبني التطبيق على Codex، الذي ظهر الربيع الماضي كرد على المنافسين مثل Claude Code من Anthropic. ويُقدم ميزات مثل Skills و Automations لتبسيط سير عمل المطورين.
قدمت OpenAI تطبيق Codex لنظام macOS في 2 فبراير 2026، مما يوسع الوصول إلى مساعد الترميز المدعوم بالذكاء الاصطناعي خارج واجهات سطر الأوامر والإصدارات الويب وامتدادات IDE. كان متاحًا سابقًا منذ الربيع الماضي، وبدأ Codex كوكيل برمجة يولد الكود لكنه تطور لتنسيق مساعدي ذكاء اصطناعي متعددين يعملون بالتوازي على مشاريع معقدة. تضمنت عرضًا توضيحيًا رئيسيًا إنشاء Codex للعبة سباق مشابهة لـ Mario Kart، مع سيارات قابلة للاختيار وثمانية مسارات وقوى تعزيز. «تولى أدوار المصمم ومطور الألعاب ومختبر QA للتحقق من عمله بلعب اللعبة فعليًا»، شرحت OpenAI. تفوض النظام المهام، مستخدمًا GPT Image للأصول البصرية بينما يتعامل نموذج آخر مع ترميز لعبة الويب، مظهرًا كيف تتناول التعاون متعدد الوكلاء التحديات خارج نطاق ذكاء اصطناعي واحد. يشمل التطبيق قسمًا «Skills» يجمع التعليمات والموارد والسكريبتات لدمج أدوات موثوق وتنفيذ سير العمل. يمكن للمستخدمين إنشاء وإدارة المهارات عبر واجهة مخصصة، مع طلبها صراحة أو السماح باختيار تلقائي بناءً على المهام. كما تمكن ميزة Automations من جدولة المهام المتكررة لتعمل في الخلفية. في OpenAI، طبق ذلك على مهام مثل تصنيف الحوادث اليومي وتلخيص فشل CI وإنشاء ملخصات الإصدارات وفحص الأخطاء. يُنظم الوكلاء حسب المشروع، مع دعم جهود متعددة متزامنة و worktrees لتجنب التعارضات. يساعد هذا الإطلاق OpenAI على ملاحقة Claude Code من Anthropic، الذي يوفر إصدار macOS بالفعل، وسط تجارب صناعية أوسع مع الذكاء الاصطناعي متعدد الوكلاء مثل بناء Cursor من Anysphere لمتصفح ويب من الصفر. لتعزيز التبني، تضاعفت OpenAI حدود السعة لخطط Plus و Pro و Business و Enterprise و Edu، مع توفير وصول محدود المدة لمستخدمي ChatGPT Free و Go.