Paralivesの早期アクセスリリースが2026年5月へ延期

インディーライフシミュレーションゲームParalivesは、プレイテストでバグと不十分なコンテンツが明らかになったため、2025年12月8日の早期アクセス発売を2026年5月25日に延期した。開発者のAlex Masséは、品質基準を満たすためにシミュレーションモードを磨く必要性を挙げた。この延期は、プレイヤーに強力な初回体験を保証することを目的としている。

延期発表

Paralivesは、The Simsの代替として期待の高いインディーゲームで、元々2025年12月8日に早期アクセスが予定されていた。しかし、2025年11月14日、開発者のAlex Masséは、多様なプレイヤーベースとの拡大プレイテストで問題が浮上した後、2026年5月25日への変更を発表した。「残念ながら、リリースを延期するという難しい決定を下さなければなりませんでした」とMasséは、ゲームのSteamページに詳細なメッセージを投稿した。「慎重に検討した結果、ゲームとコミュニティにとって最善だと感じています。」

延期の理由

主な懸念は、ゲームのLive Modeに関するフィードバックから生じ、影響の大きいバグと街での活動不足がプレイヤーの楽しみを減少させた。Masséは、ParamakerのキャラクタークリエーターとBuild Modeが柔軟性とカスタマイズ性で好評だった一方、シミュレーション要素にはさらなる洗練が必要だと指摘した。「私たちが構築したものに非常に誇りを持っていますが、今はゲームのシミュレーション部分を磨くために少し時間を要します」とMasséは説明した。公式ウェブサイトの更新されたロードマップでは、発売前の修正、新規活動、初回ユーザー体験の改善が予定されている。

ゲーム概要と今後の計画

Masséが6年間単独で開発したParalivesは、オープンワールドのライフシムで、プレイヤーは家を建て、キャラクターを作成し、ガーデニング、釣り、仕事、家族を育てるなどの活動に従事する。先進的なビルドモード、カスタマイズ可能なキャラクタークリエーター、複雑なライフシミュレーションを組み合わせ、ジャンルの新鮮なインディー解釈を提供する。チームは発売後に無料アップデートと拡張を計画しており、株主のいない小規模チームとして有料DLCはなし。現在のビルドを披露する45分のストリームが2025年11月25日に予定されている。

より広い文脈では、ParalivesはKraftonのinZOIが利用可能になり、ParadoxのLife by Youがキャンセルされた競争の激しい分野に参入し、EAが次のSimsプロジェクトを開発中である。

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