Lanzamiento en acceso anticipado de Paralives retrasado a mayo de 2026

El juego indie de simulación de vida Paralives ha pospuesto su lanzamiento en acceso anticipado del 8 de diciembre de 2025 al 25 de mayo de 2026, tras pruebas de juego que revelaron errores y contenido insuficiente. El desarrollador Alex Massé citó la necesidad de pulir el modo de simulación para cumplir con los estándares de calidad. El retraso busca garantizar una fuerte primera experiencia para los jugadores.

Anuncio del retraso

Paralives, una alternativa indie muy esperada a The Sims, estaba originalmente programado para acceso anticipado el 8 de diciembre de 2025. Sin embargo, el 14 de noviembre de 2025, el desarrollador Alex Massé anunció un cambio al 25 de mayo de 2026, después de pruebas de juego ampliadas con una base de jugadores diversa que destacaron problemas. "Desafortunadamente, tuvimos que tomar la difícil decisión de retrasar el lanzamiento," declaró Massé en un mensaje detallado en la página de Steam del juego. "Después de una consideración reflexiva, sentimos que es lo mejor para el juego y la comunidad."

Razones del retraso

Las principales preocupaciones surgieron del feedback sobre el Live Mode del juego, que incluye errores impactantes y una falta de actividades en la ciudad que redujeron el disfrute de los jugadores. Massé señaló que, aunque el creador de personajes Paramaker y el Build Mode recibieron respuestas positivas por su flexibilidad y personalización, los elementos de simulación necesitaban más refinamiento. "Estamos tan orgullosos de lo que hemos construido, pero ahora solo necesitamos un poco más de tiempo para pulir la parte de simulación del juego," explicó Massé. Un roadmap actualizado en el sitio web oficial detalla las correcciones planeadas, nuevas actividades y mejoras en la experiencia del usuario por primera vez antes del lanzamiento.

Resumen del juego y planes futuros

Desarrollado en solitario por Massé durante seis años, Paralives ofrece un simulador de vida en mundo abierto donde los jugadores construyen hogares, crean personajes y se involucran en actividades como jardinería, pesca, trabajo y criar familias. Combina un modo de construcción avanzado, creador de personajes personalizable y simulación de vida compleja en una fresca interpretación indie del género. El equipo planea actualizaciones y expansiones gratuitas después del lanzamiento, sin DLC de pago, como un pequeño equipo sin accionistas. Una transmisión de 45 minutos que muestra la construcción actual está programada para el 25 de noviembre de 2025.

En un contexto más amplio, Paralives entra en un espacio competitivo con inZOI de Krafton ahora disponible y Life by You de Paradox cancelado, mientras EA desarrolla su próximo proyecto de Sims.

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