Retraso de juego

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News illustration depicting the delay of James Bond game '007 First Light' from March to May 2026, featuring a studio desk with calendar stamp and paused game trailer.
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007 First Light se retrasa a mayo de 2026

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IO Interactive ha anunciado un retraso de dos meses para su próximo juego de James Bond, 007 First Light, pasando el lanzamiento de marzo a mayo de 2026. El desarrollador danés citó la necesidad de pulido adicional para garantizar una alta calidad. El juego, descrito como el proyecto más ambicioso del estudio, sigue siendo completamente jugable y está previsto para varios plataformas.

La NBA ha retrasado el partido en casa de los San Antonio Spurs contra los Orlando Magic hasta las 9 p.m. ET del domingo 1 de febrero de 2026, después de que los Spurs sufrieran graves interrupciones en sus viajes por una tormenta invernal en Charlotte. El equipo quedó varado toda la noche tras perder contra los Hornets y encontró un problema de equipo en el avión de regreso a casa. Esta es la segunda postergación del día, inicialmente retrasada de las 3 p.m. ET a las 6 p.m. ET por preocupaciones meteorológicas.

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IO Interactive retrasó su juego de origen de James Bond, 007 First Light, del 27 de marzo al 27 de mayo de 2026 (un informe cita el 28 de mayo), el pasado diciembre, alegando la necesidad de pulido adicional en el título ya totalmente jugable. Nuevas informaciones revelan el reparto, un Bond joven moderno, detalles del villano y elementos de jugabilidad.

El próximo simulador de vida Paralives ha sido retrasado desde su lanzamiento planeado en acceso anticipado en diciembre. El desarrollador Alex Massie anunció el aplazamiento en una publicación en Steam, citando la necesidad de pulido adicional después de que pruebas recientes revelaran errores y actividades limitadas. La nueva fecha de lanzamiento está fijada para el 25 de mayo de 2026 en Steam.

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El juego indie de simulación de vida Paralives ha pospuesto su lanzamiento en acceso anticipado del 8 de diciembre de 2025 al 25 de mayo de 2026, tras pruebas de juego que revelaron errores y contenido insuficiente. El desarrollador Alex Massé citó la necesidad de pulir el modo de simulación para cumplir con los estándares de calidad. El retraso busca garantizar una fuerte primera experiencia para los jugadores.

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