S-GameはPhantom Blade ZeroのPCおよびPS5ローンチを2026年9月9日に確認—The Game Awardsで発表された通り、2025年12月から延期—PS5コンソール独占を12カ月間。新たなトレーラーが高速Wuxia戦闘、複雑なAI、多様なアーセナルを強調し、Gamescom 2024デモを基盤にしています。
Phantom Blade ZeroはBlack Myth: Wukongに匹敵する盛り上がりを続けています。The Game Awards 2024での延期確認後、S-Gameは旧正月トレーラーとGamescom 2024のプレイアブルデモを通じてさらなる詳細を公開しました。 プレイヤーはSoulを操作し、'The Order'の族長殺害の濡れ衣を着せられたエリート暗殺者です。治療師に救われ、残り寿命66日を与えられたSoulは、敵やモンスターとの戦いの中で真犯人を追います。トレーラーでは、7体の連携した敵との印象的なボス戦が登場、先進AIと中国武術の振り付けで駆動されています。 戦闘はアクセシビリティを重視し、ボスフェーズ再開(以前言及)、多様なアーセナル(主武器30種、副武器20種)、ユニーク能力—例:'Thin Snake'剣が敵のエネルギーを吸収、'Mo Xue Wuhen'を手を使わず展開—などの現代的機能があります。 Unreal Engine 5を基盤にPS5 Pro最適化で構築され、本編30-35時間(従来の20-30時間見積もりから更新)+サイドコンテンツ30時間。'残り日数'と'buffレベル'のコアメカニクスが分岐ナラティブとマルチエンディングを駆動します。 PS5は12カ月間の時間限定コンソール独占で、他のコンソールリリースを少なくとも2027年9月まで遅らせます。