Phantom Blade Zero confirma lanzamiento en 2026 y desvela detalles de jugabilidad

S-Game ha confirmado el lanzamiento de Phantom Blade Zero para PC y PS5 el 9 de septiembre de 2026—previamente retrasado desde diciembre de 2025 como se anunció en The Game Awards—con exclusividad de consola PS5 de 12 meses. Nuevos tráilers destacan el combate Wuxia rápido, IA intrincada y variedad de arsenal, basándose en la demo de Gamescom 2024.

Phantom Blade Zero sigue generando expectación similar a Black Myth: Wukong. Tras la confirmación del retraso en The Game Awards 2024, S-Game compartió más detalles mediante un tráiler del Año Nuevo Lunar y la demo jugable previa de Gamescom 2024. Los jugadores controlan a Soul, un asesino de élite acusado falsamente de asesinar al patriarca de 'The Order'. Salvado por un sanador que le concede solo 66 días de vida, Soul busca al verdadero culpable en medio de batallas contra enemigos y monstruos. El tráiler presentó una pelea destacada contra un jefe con siete enemigos coordinados, impulsada por IA avanzada y coreografías de artes marciales chinas. El combate enfatiza la accesibilidad con funciones modernas como reinicios de fases de jefes (notado anteriormente), un arsenal diverso (30 armas primarias, 20 secundarias) y habilidades únicas—p. ej., la espada 'Thin Snake' drena energía enemiga, 'Mo Xue Wuhen' se despliega sin manos. Construido sobre Unreal Engine 5 con optimizaciones para PS5 Pro, el juego ofrece 30-35 horas para la historia principal (actualizado desde la estimación previa de 20-30 horas) más 30 horas de contenido secundario. Las mecánicas centrales de 'días para vivir' y 'niveles de buff' impulsan narrativas ramificadas y múltiples finales. La PS5 tiene exclusividad temporal de consola de 12 meses, retrasando otros lanzamientos de consola hasta al menos septiembre de 2027.

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