Silent Hill f パッチ1.10がカジュアルアクション難易度を追加

KonamiとNeoBardsはSilent Hill fのパッチ1.10をリリースし、ゲームプレイの課題を緩和するための新しい「Casual」アクション難易度を導入しました。このアップデートには、バグ修正、New Game+セクション用のオプションのスキップ機能、および既存のメカニクスの調整も含まれています。これらの変更は、ホラー体験をコアストーリー要素を変えずに、よりアクセスしやすくすることを目的としています。

アップデートの概要

Silent Hill fの最新パッチは、プレイヤーの難易度に関するフィードバックに対応し、「Casual」アクション難易度設定を追加します。このモードは、ゲームの舞台であるEbisugaokaでの戦闘と探索の激しさを軽減し、元の課題が厳しいと感じるプレイヤーにとって負担を減らします。これは、メインメニューから新しいゲームを開始する場合、またはNew Game+のセーブファイルから利用可能になります。「Story」アクション難易度以上のプレイヤーの場合、複数のGame Over後にCasualモードがアンロックされ、再起動せずに続ける方法を提供します。

新機能と調整

難易度オプションに加えて、パッチ1.10は特定のNew Game+セクションのためのオプションのスキップ機能を導入します。これにより、プレイヤーは特定のエリアをスキップできますが、トレードオフがあります:スキップしたゾーンからのアイテム収集不可、および関連する実績やトロフィーの取得不可です。重要な点として、スキップは分岐パスや複数のエンディングに影響を与えず、ナラティブの完全性を保ちます。

既存のシステムも洗練されました。Hardアクション難易度では、主人公のHinakoがわずかにダメージを少なく受け、スタミナをより速く回復します。いくつかのセクションで敵の数が減少し、進行をスムーズにします。アップデートには、安定性を向上させる標準的なバグ修正が含まれます。

New Game+についてある観察者が指摘したように、「Harrison delved into the mode that adds so much more to an already great experience.」Silent Hill fはPlayStation 5、Xbox Series X|S、およびSteam経由のPCで利用可能です。

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