Valve、Linux向けAndroidアプリ用Leptonを開発

Valveは、AndroidアプリとゲームをLinuxシステムに持ち込むための新しい互換性レイヤー「Lepton」を開発中です。Waydroidを基盤とし、Steam Frame VRヘッドセットやSteamOS搭載ハードウェアなどのデバイスを対象としています。このツールは、ゲーム制作者のクロスプラットフォーム開発を簡素化することを目指します。

Valveの最新プロジェクトであるLeptonは、Linux向けのAndroid互換性レイヤーとして機能し、同社のProtonシステムがWindowsゲームをLinuxユーザー向けに翻訳するのと同様です。LeptonはWaydroid技術を基に、AndroidアプリケーションとゲームをLinux環境でネイティブに動作させることを可能にします。特にSteam Frame VRヘッドセットに重点を置き、このデバイス上でAndroidコンテンツを直接実行できるようにします。

SteamOSは、Valveのゲームコンソールおよびハンドヘルドデバイス向けLinuxベースのOSで、Leptonと統合してこの機能をサポートします。開発者はAndroidゲームをSteam Frameや他のSteamOSマシンに容易に移植でき、クロスプラットフォーム作業の障壁を低減します。ValveのSteamworks SDKへの最近の追加機能には、AndroidおよびLinux ARMアーキテクチャのサポートが含まれており、ゲームおよびVRにおける広範な互換性への取り組みを強調しています。

ユーザーにとっては、LeptonがLinux上で利用可能なソフトウェアライブラリを拡大し、ゲーム、生産性ツール、その他のAndroidエコシステムのものを追加します。デスクトップ、ハンドヘルド、VRセットアップで最適化された体験を約束します。ゲームを超えて、このレイヤーはAndroidとLinuxアプリの世界を橋渡しし、多様なコンピューティングシナリオでのLinux採用を促進する可能性があります。Valveの取り組みは、開発者とプレイヤー双方のためのアクセスしやすく統一されたプラットフォームへの献身を示しています。

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