Valve skapar ett nytt kompatibilitetsskikt vid namn Lepton för att ta Android-appar och spel till Linux-system. Det bygger på Waydroid och riktar sig till enheter som Steam Frame VR-headsetet och SteamOS-drivna hårdvaror. Verktyget syftar till att förenkla utvecklingen över plattformar för spelutvecklare.
Valves senaste projekt, Lepton, fungerar som ett Android-kompatibilitetsskikt för Linux, liknande företagets Proton-system som översätter Windows-spel för Linux-användare. Lepton bygger på Waydroid-teknik för att låta Android-applikationer och spel köras nativt i Linux-miljöer. Det lägger särskild tonvikt vid Steam Frame VR-headsetet och möjliggör direkt exekvering av Android-innehåll på enheten.
SteamOS, Valves Linux-baserade operativsystem utformat för spelkonsoler och bärbara enheter, kommer att integreras med Lepton för att stödja denna funktionalitet. Utvecklare kan nu porta Android-spel enklare till Steam Frame och andra SteamOS-maskiner, vilket minskar hinder i plattformsövergripande arbete. En nylig tillägg till Valves Steamworks SDK inkluderar stöd för Android- och Linux ARM-arkitekturer, vilket understryker företagets strävan efter bredare kompatibilitet inom spel och virtuell verklighet.
För användare utökar Lepton biblioteket av tillgänglig programvara på Linux, inklusive spel, produktivitetsverktyg och mer från Android-ekosystemet. Det lovar en optimerad upplevelse över stationära datorer, bärbara enheter och VR-uppsättningar. Bortom spel kan detta skikt överbrygga Android- och Linux-apparvärldar och uppmuntra bredare Linux-användning i olika datorscenarier. Valves insatser belyser dess engagemang för tillgängliga, enhetliga plattformar för utvecklare och spelare lika.