Valveは、新しいSteam MachineハードウェアをFrames VRヘッドセットとコントローラーと共に発表しましたが、同社はまだ価格の詳細を明らかにしていません。ハードウェアエンジニアのYazan Aldehayyat氏は、経済的な懸念の中でデバイスを競争力のある価格で手頃なものにすることを目指していると強調しました。6インチのキューブは2026年春の発売予定です。
発表の概要
Valveは、コンパクトな6インチのキューブ型Steam Machineをリビングルーム向けゲーム用に設計したことで、ゲームハードウェア分野で大きな話題を呼びました。この発表は、より広範なハードウェア推進の一環であり、Frames VRヘッドセットと新しいSteam Controllerも紹介されました。完全な仕様は共有されましたが、価格は伏せられており、エンスージアストたちはその市場ポジションについて推測しています。
Valveの価格に関する洞察
IGNとのインタビューで、ValveのハードウェアエンジニアYazan Aldehayyat氏は、手頃さを中心的な焦点として語りました。「似たような機能とパフォーマンスを持つPCを作ろうとするなら、Steam Machineはその価格で非常に競争力があり、本当に良い価値を提供すると思います」と彼は述べました。Aldehayyat氏はインフレや関税などの経済要因を強調し、すべてのデザイン決定がデバイスをアクセスしやすくすることを優先したと指摘しました。人気YouTuberのLinus Tech Tipsは、Valveが正確な数字を保留する理由として「急速に変化する市場状況」を挙げ、補助金付きコンソールではなくPCのような価格設定になると付け加えました。
専門家の予測
アナリストたちはSteam Machineのコストについて多様な推定を提供しました。Alinea AnalyticsのRhys Elliott氏は、エントリーモデルにコントローラーを含めて400ドルの「スイートスポット」を提案し、499ドルのPS5 Digitalなどの現在のコンソールより下に位置づけました。一方、F-SquaredのMichael Futter氏は512GBバージョンのスタート価格を800-900ドルと予測し、PS5 Proのパフォーマンスに匹敵する可能性があり、2TBエディションでは最大1,200ドルの「高額な価格タグ」を付ける可能性があります。DFC IntelligenceのDavid Cole氏はSteamOSエコシステムを拡大するための低マージンで800-1,000ドルの価格を予想し、SuperdataのJoost van Dreunen氏は550ドルのベースから750ドルまでと見積もりました。IGNのコンポーネント比較では、同等のビルドを約913ドルと評価し、関税次第で最終価格700-800ドルと理論づけています。
これらの視点は、デバイスのPCとコンソール市場を橋渡しする可能性を反映していますが、Valveの最終発表がそのアクセシビリティを明確にします。