Valve tillkännagav sin nya Steam Machine-hårdvara tillsammans med ett Frames VR-headset och kontroller, men företaget har ännu inte avslöjat prisdetaljer. Hårdvaruingenjören Yazan Aldehayyat betonade att enheten syftar till att vara konkurrenskraftigt prissatt och prisvärd mitt i ekonomiska bekymmer. Den sex tum stora kuben är planerad för lansering våren 2026.
Översikt över tillkännagivandet
Valve skapade rubriker i spelhårdvarubranschen med avslöjandet av Steam Machine, en kompakt sex tum stor kub designad för vardagsrumsspel. Tillkännagivandet, som är en del av en bredare satsning på hårdvara, introducerade också Frames VR-headsetet och en ny Steam Controller. Medan fullständiga specifikationer delades, förblir priserna hemliga, vilket lämnar entusiaster att spekulera i dess marknadsposition.
Prisinsikter från Valve
I en intervju med IGN adresserade Valve-hårdvaruingenjören Yazan Aldehayyat prisvärdhet som en kärnfokus. „Om du försöker bygga en PC med liknande funktioner och liknande prestanda tror jag att Steam Machine kommer att ha ett riktigt konkurrenskraftigt pris jämfört med det och erbjuda riktigt bra värde“, sa han. Aldehayyat belyste ekonomiska faktorer som inflation och tullar, och noterade att varje desigbeslut prioriterade att hålla enheten tillgänglig. Den populära YouTubern Linus Tech Tips rapporterade att Valve hänvisade till „snabbt föränderliga marknadsförhållanden“ som skäl för att undanhålla exakta siffror, och tillade att den kommer att prissättas som en PC snarare än en subventionerad konsol.
Expertprognoser
Analytiker erbjöd varierade uppskattningar för Steam Machines kostnad. Rhys Elliott från Alinea Analytics föreslog en 400-dollar „sweet spot“ för en instegsmodell med kontroller, vilket positionerar den under nuvarande konsoler som den 499-dollar PS5 Digital. I kontrast förutsåg Michael Futter från F-Squared en högre startpunkt på 800-900 dollar för 512 GB-versionen, som potentiellt rivaliserar PS5 Pro-prestanda och bär en „tung prislapp“ upp till 1 200 dollar för 2 TB-utgåvan. David Cole från DFC Intelligence förutspådde priser på 800 till 1 000 dollar med låga marginaler för att utöka SteamOS-ekosystemet, medan Joost van Dreunen från Superdata uppskattade 550 dollar bas som skalar till 750 dollar. IGN:s komponentjämförelse satte en motsvarande byggnad på cirka 913 dollar, och teoretiserade ett slutpris på 700-800 dollar beroende på tullar.
Dessa perspektiv återspeglar enhetens potential att överbrygga PC- och konsolmarknader, även om Valves slutliga avslöjande kommer att klargöra dess tillgänglighet.