Dreamhaven
Dreamhavenでの元Blizzard開発者Chris Sigaty氏インタビューが、昨年タイミングの悪い発売に直面したRPG『Sunderfolk』の苦闘を明らかにした。議論では、何が失敗したか、今後の変更、そして予期せぬ成功について語られている。
Dreamhavenでの元Blizzard開発者Chris Sigaty氏インタビューが、昨年タイミングの悪い発売に直面したRPG『Sunderfolk』の苦闘を明らかにした。議論では、何が失敗したか、今後の変更、そして予期せぬ成功について語られている。