Dreamhaven

Seguir

An interview with former Blizzard developer Chris Sigaty at Dreamhaven highlights the struggles of the RPG Sunderfolk, which faced a poorly timed launch last year. The discussion covers what went wrong, upcoming changes, and unexpected successes.

Este site usa cookies

Usamos cookies para análise para melhorar nosso site. Leia nossa política de privacidade para mais informações.
Recusar