Hooded Horse
Hooded Horseのパブリッシャー責任者ティム・ベンダーは、インタビューでほとんどのインディーパブリッシャーを批判し、開発者に自社リリースを奨励した。彼は、アナリティクスとマーケティングリソースを活用すれば、インディーチームが伝統的なパブリッシャーを上回れると主張する。ベンダーは業界の多くを機会主義的で無能だと描写している。
AIによるレポート
PCゲームパブリッシャーのHooded Horseは、全タイトルにおける生成AI生成アートを厳格に禁止するポリシーを導入し、開発のあらゆる段階にこの禁止を拡大した。CEOのTim Bender氏は、一時的なAIアセットの使用でさえ最終ビルドを汚染するリスクがあると主張する。このポリシーは芸術的完全性を守り、プレイヤーからの潜在的な反発を避けることを目的としている。