インディ開発者
ValveはGDCでSteam上で年間10万ドルの収益を達成するゲームが増加したチャートを提示、2020年の3,000から2025年の5,863へ。開発者らはリリース数が2025年に19,997と倍増したことやValveの30%手数料後の低い閾値を挙げ、誤解を招くとしてデータを批判。一部は市場成長の中でSteamの可視性を擁護している。
ValveはGDCでSteam上で年間10万ドルの収益を達成するゲームが増加したチャートを提示、2020年の3,000から2025年の5,863へ。開発者らはリリース数が2025年に19,997と倍増したことやValveの30%手数料後の低い閾値を挙げ、誤解を招くとしてデータを批判。一部は市場成長の中でSteamの可視性を擁護している。