プレイヤーフィードバック

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先週リリースされた『Marathon』の高難易度エンドゲームマップ「Cryo Archive」に対し、Bungieはソロプレイやサブルーチンのドロップ率、週末限定のアクセスといった課題についてプレイヤーからのフィードバックを集約しています。ゲームディレクターのJoe Ziegler氏は、チーム内で今週中にも改善策を検討すると述べています。

AIによるレポート

Bungieのエクストラクションシューター『Marathon』は、パッチ1.0.0.4による銃声の聞こえ範囲増加で反発を招き、ゲームプレイの攻撃性を高めた。スタジオはフィードバックに基づく部分的なロールバックを発表し、ローンチ後のマルチプレイヤー進化に関する広範な議論の中で行われた。

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