元Impulse開発者のラリー・クーパーマン氏は、今年のGDCにおいて、GameStopがかつてデジタルゲームの配信を一過性のトレンドとみなしていたことを明らかにした。2011年に同プラットフォームを買収した同社だが、Steamの競合として期待を集めていたにもかかわらず、2014年にはサービスを終了させた。クーパーマン氏は、当時の同社経営陣が実店舗販売に大きく賭けていた経緯を振り返った。

このウェブサイトはCookieを使用します

サイトを改善するための分析にCookieを使用します。詳細については、プライバシーポリシーをお読みください。
拒否