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Larry Kuperman, antiguo creador de Impulse, reveló en la GDC de este año que GameStop llegó a ver la distribución digital de juegos como una tendencia temporal. El minorista, que adquirió la plataforma en 2011, la cerró en 2014 a pesar de su potencial inicial como rival de Steam. Kuperman relató cómo los directivos de la empresa apostaron firmemente por las tiendas físicas.

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