Nova Lake da Intel pode misturar núcleos GPU Xe3 e Xe3P

Vazamentos sobre os próximos processadores Nova Lake da Intel revelam detalhes conflitantes sobre a arquitetura de GPU integrada. Relatórios iniciais apontavam para gráficos Xe3P, mas descobertas mais recentes sugerem uma mistura de núcleos Xe3 e Xe3P em diferentes modelos. Isso poderia levar a uma nomenclatura variada sob a série Arc.

Os gráficos integrados para os processadores Nova Lake da Intel, esperados para suceder a geração Panther Lake, geraram debate por meio de vazamentos recentes. Patches iniciais do kernel Linux indicavam que o Nova Lake incorporaria a arquitetura Xe3P, a mesma usada na GPU de datacenter Crescent Island. No entanto, uma análise recente do vazador Coelcanth's Dream contesta isso, detalhando mudanças nos IDs de dispositivos do Nova Lake em variantes de baixa potência U-series, desktop S-series e H-series padrão.

Esses IDs se alinham com as versões GMD 30.4.4 e 30.5.4, que correspondem à arquitetura Xe3-LPG confirmada para Panther Lake. Notavelmente ausente está qualquer referência ao Xe3P, associado ao GMD 35.11.0, implicando que a maioria dos GPUs integrados do Nova Lake dependerá de núcleos Xe3. O Coelcanth's Dream antecipa melhorias nos motores de exibição e mídia em comparação com os do Panther Lake e o anterior Wildcat Lake.

Em contraste, fontes citadas pela VideoCardz descrevem uma abordagem híbrida. Chips móveis Nova Lake-H de alto desempenho, posicionados no topo da pilha, dizem incluir um tile gráfico Xe3P completo com 12 núcleos. Essa configuração substituiria os 12 núcleos Xe3 nos modelos premium do Panther Lake, potencialmente oferecendo uma vantagem de desempenho.

Uma estratégia como essa poderia resultar em nomenclatura dividida dentro da família Nova Lake. GPUs integrados padrão baseados em Xe3 poderiam carregar o rótulo Arc B-series, enquanto variantes Xe3P adotam a designação de alto desempenho Arc C-series, dependendo do SKU específico do produto.

As discrepâncias destacam a natureza fluida das informações pré-lançamento, com implicações para a competitividade da Intel em gráficos integrados.

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