Developers at Retro Studios have shared insights into the design decisions behind Metroid Prime 4: Beyond's controversial open-world elements. In a recent interview, the team explained how initial fan enthusiasm for open-world features clashed with the game's core mechanics, leading to a hub area that drew criticism upon release. Despite recognizing shifting player preferences, the studio proceeded without another development reset.

Этот сайт использует куки

Мы используем куки для анализа, чтобы улучшить наш сайт. Прочитайте нашу политику конфиденциальности для дополнительной информации.
Отклонить