Retro Studios
Entwickler von Retro Studios haben Einblicke in die Designentscheidungen hinter den kontroversen Open-World-Elementen von Metroid Prime 4: Beyond geteilt. In einem kürzlichen Interview erklärte das Team, wie der anfängliche Fan-Enthusiasmus für Open-World-Features mit den Kernmechaniken des Spiels kollidierte, was zu einem Hub-Bereich führte, der nach der Veröffentlichung Kritik erntete. Trotz Anerkennung sich ändernder Spielervorlieben fuhr das Studio ohne weiteren Entwicklungs-Reset fort.