The developer of indie horror game Amygdala: Prelude says it has been waiting for Valve's approval to launch on Steam for three years. The holdup stems from the need for a commercial agreement to use Valve's Source engine. Despite being nearly ready for early access, the game remains unable to sell.

Этот сайт использует куки

Мы используем куки для анализа, чтобы улучшить наш сайт. Прочитайте нашу политику конфиденциальности для дополнительной информации.
Отклонить