Source-motor
Utvecklaren bakom indie-skräckspelet Amygdala: Prelude säger att de har väntat på Valves godkännande för att lansera på Steam i tre år. Fördröjningen beror på behovet av ett kommersiellt avtal för att använda Valves Source-motor. Trots att spelet är nästan redo för early access kan det fortfarande inte säljas.