Source Engine
Der Entwickler des Indie-Horrorspiels Amygdala: Prelude gibt an, seit drei Jahren auf Valves Genehmigung für die Veröffentlichung auf Steam zu warten. Die Verzögerung resultiert aus der Notwendigkeit einer kommerziellen Vereinbarung zur Nutzung der Source-Engine von Valve. Obwohl das Spiel fast bereit für den Early Access ist, kann es nach wie vor nicht verkauft werden.