Demo för John Carpenter’s Toxic Commando släpps 19 februari

Saber Interactive har annonserat en Steam-demo för John Carpenter’s Toxic Commando, som släpps den 19 februari, bara veckor innan det fullständiga spelet lanseras. Demot åtföljs av en ny speltrialer som visar titeln kaotiska action. Utvecklat av studion bakom Evil Dead: The Game bygger ko-op-skjutaren på en skräckfylld sci-fi-premiss.

Saber Interactive, känt för titlar som Evil Dead: The Game och Warhammer 40,000: Space Marine 2, samt portningar av The Witcher 3: Wild Hunt och Halo: The Master Chief Collection, har avslöjat demons detaljer tillsammans med en ny speltrialer. Trailern framhäver spelets intensiva atmosfär och det snabba striderna mot horder av odöda. John Carpenter’s Toxic Commando annonserades första gången på The Game Awards 2025. I spelet navigerar spelare i en nära framtid som härjats av ett misslyckat experiment för att utnyttja jordens kärna, vilket frigjorde Sludge God. Denna enhet översvämmar planeten med sörja och förvandlar människor till monster. En vetenskapsman motverkar katastrofen genom att samla Toxic Commandos, ett lag av prisvärda legosoldater, då toppkontrakt visade sig för dyra. Spelupplevelsen innebär att välja en kommando-klass som passar ens stil och köra ett favoritfordon för att strida mot Sludge Gods styrkor. Titeln stöder fullt crossplay, så PC- och konsolspelare kan samarbeta för att rädda världen. Den fulla releasen kommer 12 mars till PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC via Steam och Epic Games Store. Demot ger en försmak av co-op-upplevelsen och bygger upp förväntningarna inför lanseringen.

Relaterade artiklar

Realistic illustration depicting Vampire Crawlers roguelite demo battle with card combat, Steam and Xbox Game Pass branding for February 2026 release.
Bild genererad av AI

Vampire Crawlers-demo släpps på Steam och Xbox i februari

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Utvecklare Poncle har annonserat en demo för sin kommande deckbyggar-spin-off Vampire Crawlers, som kommer till Steam och Xbox Game Pass den 23 februari 2026. Spelet, en roguelite-tolkning av Vampire Survivors-universumet, lovar snabba tur-baserade strider och omfattande kortanpassning. Detta följer på titeln som avslöjades i november, som redan har samlat över 200 000 önskelistor.

Konami har släppt en spelbar demo för Contra: Rogue Corps, det senaste tillskottet i den klassiska Contra-serien. Demot är tillgängligt nu på PC, PlayStation 4, Xbox One och Nintendo Switch. Det ger en förhandsgranskning av spelets ensamspelar-kampanj och boss-strider.

Rapporterad av AI

Koei Tecmo America och utvecklaren Team Ninja har lanserat en ny demo för den kommande action-RPG:n Nioh 3. Tillgänglig på PlayStation 5 och Steam låter demon spelare utforska tidiga spelinnehåll och tjäna ett bonusföremål för fullversionen. Spelet släpps den 6 februari 2026.

Indie-utvecklaren Alevgor och förlaget Alawar har släppt en gratis demo för sitt kommande skräck-shoot 'em up-spel Haunted Lands på Steam. Demot låter spelare uppleva retroinspirerad action genom att välja bland olika klasser för att strida mot demoniska varelser i antika kryptor. Det ger en tidig titt på spelets utmanande spelmekanik medan fullständigt releasedatum fortfarande saknas.

Rapporterad av AI

Bungies extraktionsshooter Marathon släpps den 5 mars 2026 på PC, Xbox och PS5 efter en framgångsrik öppen beta. Analytikerestimat visar förhandsförsäljning på Steam på cirka 250 000 exemplar, efter Arc Raiders 550 000. En ny cinematisk musikvideo framhäver spelets unika konststil inför global lansering.

Bygger på sin Game Awards 2025-avtäckning bekräftade Capcom sci-fi-skjutaren Pragmatas lansering den 24 april 2026 på Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X/S och PC, med Steam-demo nu tillgänglig. Uppdateringen motbevisar rykten om nedläggning och delar nya glimtar ur månkoloni-historien efter år av förseningar sedan teasern 2020.

Rapporterad av AI

Utvecklaren Grolaf har släppt en demo för Codex Mortis, ett bullet hell-spel i stil med Vampire Survivors, som påstås vara världens första fullt spelbara titel skapad helt med AI-verktyg. Projektet, byggt på tre månader utan traditionell spel-motor, använder AI för allt från kod och tillgångar till musik och animationer. Medan demot får blandade recensioner väcker det debatt om AI:s roll i spelutveckling.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj