Opera GX-webbläsaren kommer till Linux för gamers

Opera har tillkännagivit en inhemsk Linux-version av sin spelorienterade webbläsare Opera GX, riktad mot den växande communityn av Linux-gamers. Detta sker samtidigt som Linux marknadsandel på Steam ligger stabilt över 3 procent i tre månader. Släppet är planerat till första kvartalet 2026.

Opera, känd för sina anpassningsbara webbläsare, utökar sin spelorienterade Opera GX till Linux, en plattform som ser stadig tillväxt i speladoption. Tillkännagivandet belyser Operas svar på Linux ökande popularitet bland gamers, med operativsystemets marknadsandel på Steam över 3 procent i tre på varandra följande månader. Denna utveckling kommer mitt i användarfrustrationer med Windows, särskilt Microsofts integration av AI-funktioner som Copilot i verktyg som File Explorer. Opera GX, redan populär på Windows och macOS, erbjuder funktioner skräddarsydda för gamers. Dessa inkluderar GX Control, som låter användare begränsa webbläsarens CPU-, RAM- och nätverksbandbreddsanvändning. Webbläsaren integrerar Discord och Twitch direkt i sidopanelen, tillsammans med en musikspelare som stöder Spotify, Apple Music och YouTube Music. Ytterligare fördelar omfattar GX Corner för uppdateringar om gratisspelserbjudanden och släppkalendrar, plus omfattande anpassningsmöjligheter som teman, tangentbordsljudseffekter, Razer Chroma RGB-integration och community-mods. För Linux-användare förväntas den inhemska versionen fungera bra med miljöer som GNOME och KDE, inklusive speldistributioner som Nobara Linux och Bazzite. Webbläsarbaserade notiser och ett batterisparläge bör förbättra användbarheten, särskilt på bärbara datorer. Opera har dock inte specificerat ett exakt releasedatum inom Q1 2026, även om förfrågningar om mer detaljer pågår. Detta åtagande understryker mognaden av Linux-spel, potentiellt lockande fler användare från dominerande plattformar och stärker Operas plattformsövergripande attraktionskraft.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
Bild genererad av AI

GOG tillkännager Linux som nästa frontier för Galaxy-klienten

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

GOG, en nyckelaktör inom PC-spel distribution, har signalerat starka planer på att ta sin Galaxy-uppskjutare till Linux via en nylig jobbannons. Annonsen beskriver Linux som plattformens 'nästa stora frontier', med syfte att förbättra stöd för spel över plattformar. Detta väcker entusiasm hos Linux-användare som söker bättre inhemsk integration för GOG:s bibliotek.

Den digitala speldistributören GOG har meddelat planer på att införa inbyggt Linux-stöd för sin plattform. Detta syftar till att öka tillgängligheten för Linux-användare inom PC-spel.

Rapporterad av AI

Microsoft har åtagit sig att göra Windows till den bästa plattformen för spel till 2026, som svar på ökad konkurrens från Linux. Företaget belyste framsteg inom Windows 11-spel 2025 och skisserade framtida förbättringar. Detta kommer samtidigt som Linux-användning bland spelare överstiger 3 procent för första gången.

En ny analys av Linux-distributionen Bazzite belyser dess potential som spelplattform, där AMD GPU:er överträffar andra i benchmarks. Distributionen hanterar Windows-frustrationer som integritetsproblem och ineffektivitet och erbjuder ett användarvänligt alternativ. Utmaningar kvarstår dock för NVIDIA- och Intel-hårdvara, samt anti-cheat-begränsningar.

Rapporterad av AI

Valves Steam Hardware and Software Survey från oktober 2025 visar att Linux-användningen klättrar till 3,05 procent bland Steam-användare, vilket markerar en betydande milstolpe för det öppna källkodsoperativsystemet. Detta representerar en 50-procentig ökning jämfört med för ett år sedan, driven till stor del av Steam Deck och förbättrad spelkompatibilitet. Windows-användningen har sjunkit under 95 procent som ett resultat.

Nvidia har släppt en betaversion av sin inhemska GeForce Now-app för Linux-datorer, vilket möjliggör högpresterande molnspel på Ubuntu 24.04 och senare system. Appen stöder strömning upp till 5K-upplösning och 120 bildrutor per sekund, eller 1080p vid 360 fps, vilket matchar kapaciteten på Windows och macOS. Denna lansering, annonserad på CES 2026, inkluderar tio nya spel och syftar till att förbättra tillgängligheten för Linux-spelare.

Rapporterad av AI

Steams hårdvaruundersökning för november 2025 visar att Linux-användningen når ett all-time high på 3,2 procent för andra månaden i rad. Detta markerar en blygsam men anmärkningsvärd ökning mitt i Windows dominans på 94,79 procent. Ökningen sammanfaller med Windows 10:s supportslut i oktober.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj