Razer har lanserat Boomslang 20-årsjubileumsutgåvan av spelmus för 1 337 dollar, och alla 1 337 enheter sålde slut kort efter att förhandsbeställningarna öppnade. Enheten återupplivar en design från 1999 med moderna inre komponenter men riktar sig främst som ett samlarobjekt komplett med ram för visning. Recensenter noterar dess nostalgiska dragningskraft trots ergonomiska utmaningar.
Razer Boomslang, som först släpptes 1999, hyllas som den första spelmusen med en sensor på 2 000 DPI och en spelanpassad form. Razers varumärke uppstod 1998 som ett dotterbolag till Kärna LLC, som gick i konkurs 2000; det återupplivades år senare genom att återutge Boomslang och markera detta som 20-årsjubileumsutgåvan. Prissatt till 1 337 dollar – en nick till ”leetspeak” för ”elite” – använder musen plastbaserat polyuretanläder på ett transparent plastskal och undviker äkta läder för bättre hållbarhet, underhåll och bredare tillgänglighet över religioner, enligt Razers chefsdesigner Charlie Bolton. Bolton förklarade att det höga priset beror på både en samlareprämie och kostnader för begränsad produktion, inklusive handsytt läder och integration av trådlös laddning. Varje köp inkluderar den fungerande musen plus en inramad, demonterad andra enhet med LED-belysning, vars delar är fullt fungerande för eventuella reparationer. Tekniskt sett matchar den Razers senaste DeathAdder med Gen-4 optiska brytare och 8 000 Hz-polling och väger nästan 108 gram. Dess breda, lågt sittande, ambidextrösa form hämtar inspiration från ergonomin från tidigt 2000-tal, känns obekväm för moderna användare – kräver fingertoppsgrepp och ovanlig fingerplacering – men fungerar tillräckligt bra i retrospel som Halo: Combat Evolved och Quake 2. Recensenten upplevde fysisk nostalgi, även om den är oprecis för fina kontroller och benägen att få momentum. Positionerad som en ”exotisk supercar bland möss” tilltalar den samlare som värderar prestige högre än vardagsbruk, med andrahandspriser nära 2 000 dollar.