ShadPS4 teasar stora prestandaförbättringar för Bloodborne

ShadPS4-teamet har förhandsgranskat betydande prestandaförbättringar för att emulera Bloodborne i deras kommande emulatoruppdatering. Ett nytt pull request höjer bildfrekvensen från 60-70 FPS till 86-87 FPS i tidiga tester. Denna framsteg tar det klassiska soulslike-spelet närmare smidig PC-spelbarhet.

Översikt över uppdateringen

ShadPS4-projektet, en PS4-emulator populär för att köra titlar som Bloodborne på PC, delade spännande utvecklingar i ett nyligt blogginlägg. Teamet slog samman ett pull request som dramatiskt förbättrar prestandan, särskilt för From Softwares hyllade action-RPG från 2015, Bloodborne. Tidigare, i version 0.12.0, varierade spelupplevelsen mellan 60-70 FPS, men den uppdaterade versionen 0.12.6 uppnår en stabil 86-87 FPS i visad footage.

Prestandadetaljer

En kort video belyser vinsterna och visar Bloodborne som körs med högre bildfrekvenser under utforskning och strid. En längre spelklipp avslöjar mestadels konsekvent 60 FPS, med tillfälliga dippar till 40-talet i krävande områden eller bossstrider. Dessa förbättringar signalerar ett steg mot mer pålitlig emulering och adresserar långvariga önskemål från fans som längtar efter förbättrade portar eller PC-versioner av spelet, som fortfarande inte är officiellt tillgängliga.

Tillgänglighet och kontext

Uppdateringen är inte släppt ännu men pekar mot version 0.13.0. ShadPS4 kan laddas ner från GitHub eller nås via verktyg som EmuDeck och RetroDECK. Teamet betonar laglig spelning och stöder emulering endast för bevarade, ägda spel. Denna teaser understryker pågående community-insatser för att bevara och optimera PS4-erans titlar som Bloodborne, känt för sin utmanande strid och gotiska atmosfär.

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj