ShadPS4 adelanta grandes mejoras de rendimiento en Bloodborne

El equipo de shadPS4 ha presentado avances significativos en el rendimiento para emular Bloodborne en su próxima actualización del emulador. Un nuevo pull request eleva las tasas de fotogramas de 60-70 FPS a 86-87 FPS en pruebas iniciales. Este progreso acerca el clásico soulslike a una jugabilidad fluida en PC.

Resumen de la actualización

El proyecto shadPS4, un emulador de PS4 popular para ejecutar títulos como Bloodborne en PC, compartió emocionantes desarrollos en una entrada de blog reciente. El equipo fusionó un pull request que mejora drásticamente el rendimiento, particularmente para el aclamado RPG de acción de From Software de 2015, Bloodborne. Anteriormente, en la versión 0.12.0, la jugabilidad fluctuaba entre 60-70 FPS, pero la versión actualizada 0.12.6 logra un estable 86-87 FPS en el footage demostrado.

Detalles de rendimiento

Un video corto destaca las ganancias, mostrando Bloodborne ejecutándose a tasas de fotogramas más altas durante la exploración y el combate. Un clip de jugabilidad más largo revela en su mayoría un consistente 60 FPS, con caídas ocasionales a los 40 en áreas exigentes o combates contra jefes. Estas mejoras señalan un paso hacia una emulación más confiable, abordando solicitudes de larga data de fans ansiosos por puertos mejorados o versiones para PC del juego, que siguen sin estar disponibles oficialmente.

Disponibilidad y contexto

La actualización aún no se ha lanzado, pero apunta a la versión 0.13.0. ShadPS4 se puede descargar de GitHub o acceder a través de herramientas como EmuDeck y RetroDECK. El equipo enfatiza el juego legal, apoyando la emulación solo para juegos preservados y poseídos. Esta adelanto subraya los esfuerzos continuos de la comunidad para preservar y optimizar títulos de la era PS4 como Bloodborne, conocido por su combate desafiante y atmósfera gótica.

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