Yosuke Saito lockar med Nier- och Dragon Quest-överraskningar för 2026

Nier-producenten Yosuke Saito har hintat om kommande innehåll för fans av Nier: Automata och Dragon Quest 2026, i samband med seriernas årsdagar. I en intervju beskrev han det som "bara lite grand" samtidigt som han varnade för för höga förväntningar. Hinten kommer när båda franchiserna firar viktiga milstolpar nästa år.

Yosuke Saito, producent för Nier: Automata, delade en subtil hint om framtida projekt under ett årsavslutande samtal med det japanska mediet 4Gamer, översatt av Gematsu. Med 2026 som närmar sig noterade Saito att tidpunkten sammanfaller med viktiga årsdagar: den nionde för Nier: Automata och den fyrtionde för Dragon Quest, som härstammar från 1986.

"Nästa år är det 40-årsjubileum för Dragon Quest! Jag skulle bli extremt glad om alla kunde delta i en stor firande", sa Saito och uttryckte entusiasm för ett stort evenemang. Sedan vände han sig till Nier och tillade: "Och för Nier: Automatas nionde årsdag förbereder vi också 'bara lite grand…' så snälla, bli inte för upphetsade i förväg! Med det önskar jag er alla ett gott nytt år."

Kommentaren dämpar förväntningarna och antyder blygsamma avslöjanden snarare än stora lanseringar. Detta följer tidigare diskussioner under året där Saito och regissören Yoko Taro tog upp och förnekade rykten om restriktioner för västerländsk publik gällande karaktärsdesigner, som uppstod på grund av en översättningsmiss. Taro hade sagt: "Jag har aldrig hört talas om en sådan sak."

Square Enix har en historia av jubileumsfiranden för sina franchises, ofta inklusive remasters, portar eller specialutgåvor. Även om detaljerna är sparsamma signalerar Saitos ord någon form av uppskattning för hängivna fans mitt i företagets bredare portfölj. När 2026 närmar sig kan spelare se fram emot mer konkreta annonseringar, potentiellt vid evenemang som Tokyo Game Show eller dedikerade shower.

Relaterade artiklar

Executives from Square Enix and University of Tokyo researchers collaborating on AI for game QA, with screens displaying debugging interfaces and timelines.
Bild genererad av AI

Square Enix planerar generativ AI för 70 procent av spel-QA till 2027

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Square Enix har meddelat ett partnerskap med University of Tokyos Matsuo-Iwasawa Laboratory för att automatisera 70 procent av sina kvalitetskontroll- och felsökninguppgifter med generativ AI fram till slutet av 2027. Detta initiativ syftar till att öka effektiviteten i spelutveckling och få en konkurrensfördel. Planen kommer från företagets medelterminsstrategi mitt i en bredare AI-användning i branschen.

Atlus-utvecklare har delat sina förhoppningar för 2026 i en 4Gamer-artikel, med fokus på förberedelser inför Persona-seriens 30-årsjubileum. Företaget planerar globala initiativ och framtida annonseringar för att lyfta franchisen. Detta sker mitt i nyliga releaser som Switch 2-versionen av Persona 3 Reload.

Rapporterad av AI

Ett nytt Dragon Ball-videospel är planerat för releasedatum 2027 med karaktärsdesigner av den avlidne Akira Toriyama. Projektet kan vara nästa del i Xenoverse-serien, baserat på tidslinjen. Detaljer om Age 1000 ska visas upp igen i april.

Den 18 december 2025 publicerade GameSpots team sina individuella val av årets framstående spel som inte tog plats i den officiella topp 10. Dessa val belyser personliga favoriter mitt i ett späckat releasedschema och uppmuntrar läsare att utforska förbisedda titlar. Listan bjuder på olika genrer från taktiska äventyr till racingspel.

Rapporterad av AI

När 2025 närmar sig sitt slut har GamesIndustry.biz personal sammanställt sina personliga höjdpunkter från ett år fyllt av nya releaser. Urvalen spänner över genrer från actionäventyr till pusselspel och speglar teamets varierade smaker. Publicerad den 31 december hyllar sammanställningen titlar som stack ut med innovation och nöje.

Med 2026 i antågande väntar spelare ivrigt på en rad stora titlar inom action-, skräck- och strategigenrer. Efter vår initiala bevakning av tio efterlängtade spel belyser denna andra del sju framstående uppföljare och remakes – inklusive uppdateringar om gemensamma höjdpunkter som Grand Theft Auto VI och Resident Evil: Requiem – som lovar nya upplevelser. Förväntningarna är höga efter förseningar och utmärkelser för vissa titlar.

Rapporterad av AI

År 2026 lovar en stark uppsättning videospel med uppföljare, remakes och nya IP:er över genrer som skräck, action och RPG. Höjdpunkter inkluderar stora titlar från etablerade franchises som Grand Theft Auto, Resident Evil och Halo, tillsammans med nya inslag som Reanimal och Ontos. Trots potentiella förseningar kan dessa releaser definiera gamingtrender för året.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj