Romeo is a Dead Man
Goichi Suda, känd som Suda 51, har förklarat varför hans studio Grasshopper Manufacture undvek generativa AI-verktyg när de skapade det kommande action-spelet Romeo is a Dead Man. I en intervju med Eurogamer beskrev han AI-genererat innehåll som att kännas 'fel' och betonade värdet av mänsklig passion i spelutveckling. Spelet hämtar inspiration från zombiefilmer och andra influenser och släpps den 11 februari för PC, PS5 och Xbox Series X/S.