تُبرز بحث حديث كيف يمكن لخوارزميات التسعير البسيطة أن ترفع التكاليف على المستهلكين. النتائج، التي نُشرت أصلاً في مجلة Quanta، تشرح هذه الظاهرة من خلال نظرية الألعاب. ظهرت القصة في Wired في 23 نوفمبر 2025.
مقال جديد يستكشف كيف يمكن حتى للخوارزميات الأساسية المستخدمة في التسعير أن تؤدي إلى نفقات أعلى. وفقاً للتقرير، تكشف النتائج الحديثة أن هذه الخوارزميات، المستنيرة بنظرية الألعاب، يمكن أن تدفع الأسعار صعوداً بشكل غير مقصود أو مقصود في الأسواق التنافسية.
ظهرت النسخة الأصلية لهذه القصة في مجلة Quanta، مع التركيز على تقاطعات الاقتصاد والتعلم الآلي والعلوم. تغطية Wired، التي نُشرت في 23 نوفمبر 2025، تلفت الانتباه إلى هذه الآليات، مشددة على آثارها في تسعير اليومي في مختلف الصناعات.
تشمل الكلمات المفتاحية المرتبطة بالمقال الاقتصاد والتعلم الآلي والخوارزميات والعلوم، مما يؤكد الأسس التقنية والنظرية للبحث.