مالك GOG ينتقد ويندوز مع نمو دعم لينكس

أعرب ميخال كيتشينسكي، مالك منصة الألعاب GOG الخالية من DRM، عن استياء شديد من ويندوز، واصفًا إياه بأنه رديء الجودة. يأتي ذلك مع اكتساب لينكس شعبية في مجال ألعاب الحواسيب الشخصية، مما يدفع GOG لاستكشاف دعم نظام التشغيل مفتوح المصدر.

أعرب رئيس GOG، ميخال كيتشينسكي، عن انتقاد كبير لمايكروسوفت ويندوز، واصفًا إياه بأنه دون المستوى في الجودة. تتوافق هذه الموقف مع الاتجاهات الأوسع في ألعاب الحواسيب الشخصية، حيث يزداد انتشار لينكس بثبات بين المستخدمين الذين يبحثون عن بدائل لأنظمة التشغيل التقليدية. تبدو GOG، المعروفة بالتزامها بألعاب خالية من DRM، ترد على هذا الزخم. تقوم المنصة بدراسة هادئة لطرق تعزيز التوافق مع لينكس، مما قد يوسع جاذبيتها لقاعدة مستخدمين متنوعة تقدر المرونة وحلول مفتوحة المصدر. تسلط تعليقات كيتشينسكي الضوء على التوترات المستمرة بين البرمجيات الخاصة مثل ويندوز والاهتمام المتزايد بلينكس داخل مجتمع اللاعبين. بينما تظل التفاصيل المحددة حول مبادرات لينكس لـ GOG محدودة، فإن هذه الاستكشافات تشير إلى تحول محتمل نحو دعم أكثر شمولاً للمنصات في المستقبل.

مقالات ذات صلة

GOG owner Michał Kiciński at press conference, criticizing Windows and pledging Linux gaming support for 2026.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

مالك GOG ينتقد ويندوز ويعد بدعم أفضل للينكس

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

المالك الجديد لمتجر الألعاب الرقمي GOG.com، ميخائيل كيتشينسكي، انتقد بشدة نظام تشغيل ويندوز من مايكروسوفت في مقابلة حديثة، معبرًا عن دهشته من هيمنته على السوق. أشار المدير التنفيذي لـGOG إلى أن تحسين دعم لينكس أصبح الآن جزءًا من استراتيجية الشركة لعام 2026. يأتي هذا وسط الاهتمام المتزايد بلينكس بين لاعبي أجهزة الكمبيوتر.

Michał Kiciński, co-founder of GOG, has acquired the DRM-free PC gaming store from CD Projekt Red and pledged to maintain its core anti-DRM policy. In a recent interview, he outlined plans to grow the platform by targeting niche markets despite competition from Steam. This move ensures continuity for GOG's 18-year commitment to unrestricted game access.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أعلن موزع الألعاب الرقمي GOG عن نيته تقديم دعم أصلي لـLinux على منصته. تهدف هذه الخطوة إلى توسيع الوصول لمستخدمي Linux في ألعاب الحواسيب.

يبدو أن الاتحاد الأوروبي يزيد من تركيزه على برمجيات المصدر المفتوح. قد يفيد هذا التطور لينكس وربما توزيعات الألعاب في المستقبل. مقال حديث من PC Gamer يبرز هذا التحول.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

تجمعت عدة مشاريع ألعاب لينكس لتشكيل Open Gaming Collective، بهدف توحيد تجربة الألعاب على نظام التشغيل مفتوح المصدر. يسعى المجموعة إلى تقليل الجهود المكررة من خلال توحيد تطوير المكونات الرئيسية مثل تصحيحات النواة وأطر الإدخال. تشمل الأعضاء المؤسسين Bazzite من Universal Blue، وASUS Linux، وPikaOS، مع توقع انضمام المزيد.

قامت فالفو بتحديث استطلاع أجهزة وبرمجيات ستيم لديسمبر 2025، مما رفع حصة سوق لينكس من 3.19 % إلى رقم قياسي قدره 3.58 %. يبرز هذا التعديل التبني المتزايد للينكس في الألعاب، مدفوعًا جزئيًا بستيم ديك. لا يزال ويندوز مسيطرًا بنسبة 94.23 %، مع ماك أو إس عند 2.18 %.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

أصبحت ألعاب لينكس رائعة أخيراً، بفضل التطورات في توزيعات محددة. مقال يسلط الضوء على أربع توزيعات ترسم الطريق لأداء أفضل. يتوقع الكاتب أن تكون 2026 عام سطح مكتب لينكس.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض