Pemilik GOG mengkritik Windows saat dukungan Linux bertumbuh

Michał Kiciński, pemilik platform game bebas DRM GOG, menyatakan ketidaksetujuan kuat terhadap Windows, menyebutnya berkualitas buruk. Hal ini terjadi saat Linux semakin populer di dunia game PC, mendorong GOG untuk mengeksplorasi dukungan bagi sistem operasi open-source tersebut.

Kepala GOG, Michał Kiciński, menyuarakan kritik signifikan terhadap Microsoft Windows, menggambarkannya sebagai berkualitas rendah. Sikap ini sejalan dengan tren lebih luas di game PC, di mana Linux secara bertahap memperkuat posisinya di kalangan pengguna yang mencari alternatif sistem operasi tradisional. GOG, yang dikenal dengan komitmennya pada game bebas DRM, tampaknya merespons momentum ini. Platform tersebut sedang diam-diam menyelidiki cara untuk meningkatkan kompatibilitas dengan Linux, yang berpotensi memperluas daya tariknya bagi basis pengguna yang beragam yang menghargai fleksibilitas dan solusi open-source. Komentar Kiciński menyoroti ketegangan berkelanjutan antara perangkat lunak proprietary seperti Windows dan minat yang meningkat terhadap Linux di komunitas gaming. Meskipun detail spesifik tentang inisiatif Linux GOG masih terbatas, eksplorasi ini menandakan pergeseran potensial menuju dukungan platform yang lebih inklusif di masa depan.

Artikel Terkait

GOG owner Michał Kiciński at press conference, criticizing Windows and pledging Linux gaming support for 2026.
Gambar dihasilkan oleh AI

Pemilik GOG mengkritik Windows dan berjanji dukungan Linux yang lebih baik

Dilaporkan oleh AI Gambar dihasilkan oleh AI

Pemilik baru toko game digital GOG.com, Michał Kiciński, dengan keras mengkritik sistem operasi Windows milik Microsoft dalam wawancara baru-baru ini, menyatakan keterkejutan atas dominasinya di pasar. Direktur pengelola GOG menyatakan bahwa peningkatan dukungan Linux sekarang menjadi bagian dari strategi perusahaan untuk 2026. Hal ini terjadi di tengah minat yang semakin besar terhadap Linux di kalangan gamer PC.

Michał Kiciński, co-founder of GOG, has acquired the DRM-free PC gaming store from CD Projekt Red and pledged to maintain its core anti-DRM policy. In a recent interview, he outlined plans to grow the platform by targeting niche markets despite competition from Steam. This move ensures continuity for GOG's 18-year commitment to unrestricted game access.

Dilaporkan oleh AI

Penyalur game digital GOG mengumumkan niat untuk memperkenalkan dukungan Linux native pada platformnya. Langkah ini bertujuan memperluas aksesibilitas bagi pengguna Linux dalam gaming PC.

Uni Eropa tampaknya semakin fokus pada perangkat lunak open source. Perkembangan ini bisa menguntungkan Linux dan potensial distribusi game di masa depan. Artikel terbaru dari PC Gamer menyoroti pergeseran ini.

Dilaporkan oleh AI

Beberapa proyek gaming Linux telah bersatu untuk membentuk Open Gaming Collective, bertujuan menstandarisasi pengalaman gaming pada sistem operasi open-source. Kelompok ini berupaya mengurangi upaya duplikat dengan memusatkan pengembangan komponen kunci seperti patch kernel dan framework input. Anggota pendiri mencakup Bazzite milik Universal Blue, ASUS Linux, dan PikaOS, dengan lebih banyak lagi diharapkan bergabung.

Valve telah memperbarui Survei Perangkat Keras dan Perangkat Lunak Steam untuk Desember 2025, meningkatkan pangsa pasar Linux dari 3.19 % awal menjadi rekor 3.58 %. Penyesuaian ini menyoroti adopsi Linux untuk gaming yang semakin meningkat, sebagian didorong oleh Steam Deck. Windows tetap dominan di 94.23 %, dengan macOS di 2.18 %.

Dilaporkan oleh AI

Gaming Linux akhirnya menjadi hebat, berkat kemajuan pada distribusi tertentu. Sebuah artikel menyoroti empat distro yang membuka jalan untuk performa lebih baik. Penulis memprediksi 2026 sebagai tahun desktop Linux.

 

 

 

Situs web ini menggunakan cookie

Kami menggunakan cookie untuk analisis guna meningkatkan situs kami. Baca kebijakan privasi kami untuk informasi lebih lanjut.
Tolak