GOG-ägare kritiserar Windows när Linux-stöd växer

Michał Kiciński, ägare till den DRM-fria spelplattformen GOG, har uttryckt starkt missnöje med Windows och kallat det för dålig kvalitet. Detta sker samtidigt som Linux vinner popularitet inom PC-spel, vilket får GOG att undersöka stöd för det öppna operativsystemet.

GOG:s chef, Michał Kiciński, har framfört betydande kritik mot Microsoft Windows och beskrivit det som underlägset i kvalitet. Denna ståndpunkt stämmer överens med bredare trender inom PC-spel, där Linux stadigt stärker sin position bland användare som söker alternativ till traditionella operativsystem. GOG, känd för sitt engagemang i DRM-fria spel, verkar svara på denna utveckling. Plattformen undersöker tyst sätt att förbättra kompatibiliteten med Linux, vilket potentiellt kan bredda dess attraktionskraft till en mångsidig användargrupp som värdesätter flexibilitet och öppen källkod. Kicińskis kommentarer belyser de pågående spänningarna mellan proprietär programvara som Windows och det växande intresset för Linux inom spelcommunityn. Även om specifika detaljer om GOG:s Linux-initiativ är begränsade, signalerar undersökningen en möjlig förskjutning mot mer inkluderande plattformsstöd i framtiden.

Relaterade artiklar

GOG owner Michał Kiciński at press conference, criticizing Windows and pledging Linux gaming support for 2026.
Bild genererad av AI

GOG-ägare kritiserar Windows och lovar bättre Linux-stöd

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

Den nya ägaren till den digitala spelbutiken GOG.com, Michał Kiciński, har skarpt kritiserat Microsofts operativsystem Windows i en nylig intervju och uttryckt förvåning över dess marknadsdominans. GOG:s VD har indikerat att förbättrat Linux-stöd nu är en del av företagets strategi för 2026. Detta sker mitt i det växande intresset för Linux bland PC-spelare.

Michał Kiciński, medgrundare till GOG, har köpt den DRM-fria PC-spelbutiken från CD Projekt Red och lovat att behålla dess kärnanti-DRM-policy. I en nylig intervju beskrev han planer på att växa plattformen genom att sikta på nischmarknader trots konkurrens från Steam. Detta drag säkerställer kontinuitet för GOG:s 18-åriga åtagande om obegränsad tillgång till spel.

Rapporterad av AI

Den digitala speldistributören GOG har meddelat planer på att införa inbyggt Linux-stöd för sin plattform. Detta syftar till att öka tillgängligheten för Linux-användare inom PC-spel.

Europeiska unionen verkar öka sitt fokus på öppen källkodsmjukvara. Denna utveckling kan gynna Linux och potentiellt speldistributioner i framtiden. En nylig artikel från PC Gamer belyser denna förändring.

Rapporterad av AI

Flera Linux-spelprojekt har gått samman för att bilda Open Gaming Collective, med syfte att standardisera spelupplevelsen på det open source-baserade operativsystemet. Gruppen vill minska dubblerade insatser genom att centralisera utvecklingen av nyckelkomponenter som kernel-lappar och inmatningsramverk. Grundande medlemmar inkluderar Universal Blues Bazzite, ASUS Linux och PikaOS, med fler förväntade att ansluta.

Valve har uppdaterat sin Steam Hardware and Software Survey för december 2025 och höjt Linux marknadsandel från initiala 3,19 % till rekordet 3,58 %. Denna justering belyser den växande adoptionen av Linux för spel, delvis drivet av Steam Deck. Windows förblir dominant på 94,23 %, med macOS på 2,18 %.

Rapporterad av AI

Linux-spel har äntligen blivit bra, tack vare framsteg i specifika distributioner. En artikel belyser fyra distros som banar väg för bättre prestanda. Författaren förutspår 2026 som året för Linux-skrivbordet.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj