GOG تخطط لدعم Linux أصلي

أعلن موزع الألعاب الرقمي GOG عن نيته تقديم دعم أصلي لـLinux على منصته. تهدف هذه الخطوة إلى توسيع الوصول لمستخدمي Linux في ألعاب الحواسيب.

GOG، وهي منصة شهيرة للألعاب الخالية من DRM، تستعد لتقديم دعم أولي لأنظمة تشغيل Linux. وفقاً لتقارير من TechPowerUp، يشير هذا التطور إلى التزام بتوسيع التوافق خارج بيئات Windows وmacOS. تأتي المبادرة وسط اهتمام متزايد بـLinux في الألعاب، مدفوعاً بمنصات مثل طبقة التوافق Proton الخاصة بـSteam. لم يتم الكشف عن جدول زمني محدد أو تفاصيل التنفيذ في المعلومات المتاحة. قد يفيد هذا الخطوة مجتمع المصادر المفتوحة بتوفير وصول مباشر إلى مكتبة GOG الواسعة التي تضم أكثر من 6000 عنوان دون الاعتماد على حلول خارجية. يلاحظ مراقبو الصناعة أن تعزيز دعم Linux يتوافق مع اتجاهات اللعب عبر المنصات، مما قد يجذب المزيد من المطورين إلى النظام البيئي.

مقالات ذات صلة

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

GOG يعلن عن لينكس كنقطة حدودية تالية لعميل Galaxy

من إعداد الذكاء الاصطناعي صورة مولدة بواسطة الذكاء الاصطناعي

GOG، لاعب رئيسي في توزيع ألعاب الحواسيب الشخصية، أشار إلى خطط قوية لإحضار مشغل Galaxy إلى لينكس من خلال إعلان وظيفي حديث. يصف الإعلان لينكس بأنه 'الحدودية الرئيسية التالية' للمنصة، بهدف تعزيز دعم الألعاب عبر المنصات. يثير هذا التحرك حماس مستخدمي لينكس الذين يسعون إلى تكامل أفضل أصلي لمكتبة GOG.

GOG، بائع الألعاب الرقمية خالية من DRM المملوك لشركة CD Projekt، أدخلت دعماً أصلياً لـLinux في عميل GOG Galaxy الخاص بها. هذه الخطوة تستجيب لطلبات طويلة الأمد من لاعبي Linux وتتوافق مع الشعبية المتزايدة للألعاب القائمة على Linux، خاصة تلك التي يدفعها Steam Deck من Valve. قد يعزز هذا التغيير جاذبية GOG في سوق تنافسي تهيمن عليه منصات مثل Steam.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

GOG، منصة الألعاب الخالية من DRM، بدأت العمل على إضافة دعم Linux أصلي إلى عميل سطح المكتب Galaxy الخاص بها. أعرب الرئيس التنفيذي للشركة عن حماسه لنظام التشغيل مفتوح المصدر وسط الشعبية المتزايدة للألعاب على Linux. التفاصيل محدودة، لكن توظيف مهندس مخصص جارٍ.

بناءً على تقييمه لعام 2025 لتقدم ألعاب لينكس وسط مزايا ويندوز، يعلن مقال رأي من PC Gamer مؤرخ 1 يناير 2026 أن لينكس موثوق للاستخدام اليومي لسطح المكتب ويحث القراء على التحول العام القادم للحصول على ملكية حقيقية للحاسوب الشخصي.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

تجمعت عدة مشاريع ألعاب لينكس لتشكيل Open Gaming Collective، بهدف توحيد تجربة الألعاب على نظام التشغيل مفتوح المصدر. يسعى المجموعة إلى تقليل الجهود المكررة من خلال توحيد تطوير المكونات الرئيسية مثل تصحيحات النواة وأطر الإدخال. تشمل الأعضاء المؤسسين Bazzite من Universal Blue، وASUS Linux، وPikaOS، مع توقع انضمام المزيد.

مقال في PC Gamer يتأمل في عام 2025 كعام اختراق محتمل لألعاب لينكس. رغم التقدم، يشير الكاتب إلى أن ويندوز يواصل تقديم ميزات غير متوفرة على لينكس. هذا يبرز التحديات المستمرة في الانتقال إلى أنظمة تشغيل مفتوحة المصدر للاعبين.

من إعداد الذكاء الاصطناعي

يبدو أن الاتحاد الأوروبي يزيد من تركيزه على برمجيات المصدر المفتوح. قد يفيد هذا التطور لينكس وربما توزيعات الألعاب في المستقبل. مقال حديث من PC Gamer يبرز هذا التحول.

 

 

 

يستخدم هذا الموقع ملفات تعريف الارتباط

نستخدم ملفات تعريف الارتباط للتحليلات لتحسين موقعنا. اقرأ سياسة الخصوصية الخاصة بنا سياسة الخصوصية لمزيد من المعلومات.
رفض