GOG planerar eget Linux-stöd

Den digitala speldistributören GOG har meddelat planer på att införa inbyggt Linux-stöd för sin plattform. Detta syftar till att öka tillgängligheten för Linux-användare inom PC-spel.

GOG, en populär plattform för DRM-fria spel, förbereder sig för att erbjuda eget stöd för Linux-operativsystem. Enligt rapporter från TechPowerUp signalerar denna utveckling ett åtagande att bredda kompatibiliteten bortom Windows- och macOS-miljöer. Initiativet kommer mitt i ett växande intresse för Linux inom spel, drivet av plattformar som Steams Proton-kompatibilitetsskikt. Inga specifika tidsramar eller detaljer om implementeringen har avslöjats i den tillgängliga informationen. Detta steg kan gynna open source-communityn genom att ge direkt tillgång till GOG:s omfattande bibliotek med över 6 000 titlar utan att behöva förlita sig på tredjeparts lösningar. Branschobservatörer noterar att förbättrat Linux-stöd stämmer överens med trender mot plattformsövergripande spel, vilket potentiellt kan locka fler utvecklare till ekosystemet.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
Bild genererad av AI

GOG tillkännager Linux som nästa frontier för Galaxy-klienten

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

GOG, en nyckelaktör inom PC-spel distribution, har signalerat starka planer på att ta sin Galaxy-uppskjutare till Linux via en nylig jobbannons. Annonsen beskriver Linux som plattformens 'nästa stora frontier', med syfte att förbättra stöd för spel över plattformar. Detta väcker entusiasm hos Linux-användare som söker bättre inhemsk integration för GOG:s bibliotek.

GOG, den DRM-fria digitala spelåterförsäljaren som ägs av CD Projekt, har introducerat inbyggt Linux-stöd för sin GOG Galaxy-klient. Detta svarar på långvariga önskemål från Linux-spelare och stämmer överens med den växande populariteten för Linux-baserat spelande, särskilt drivet av Valves Steam Deck. Förändringen kan öka GOG:s attraktionskraft på en konkurrensutsatt marknad dominerad av plattformar som Steam.

Rapporterad av AI

GOG, den DRM-fria spelplattformen, har påbörjat arbetet med att införa inbyggt Linux-stöd i sin Galaxy-skrivbords klient. Företagets VD uttryckte entusiasm för det open source-baserade operativsystemet mitt i den växande populariteten för Linux-spel. Detaljer är knapphändiga, men rekrytering av en dedikerad ingenjör pågår.

Byggande på sin 2025-bedömning av Linux-spelframsteg mitt i Windows-fördelar förklarar en PC Gamer-ledarsida daterad 1 januari 2026 Linux pålitligt för vardagligt skrivbordsanvändning och uppmanar läsare att byta nästa år för äkta PC-ägande.

Rapporterad av AI

Flera Linux-spelprojekt har gått samman för att bilda Open Gaming Collective, med syfte att standardisera spelupplevelsen på det open source-baserade operativsystemet. Gruppen vill minska dubblerade insatser genom att centralisera utvecklingen av nyckelkomponenter som kernel-lappar och inmatningsramverk. Grundande medlemmar inkluderar Universal Blues Bazzite, ASUS Linux och PikaOS, med fler förväntade att ansluta.

En artikel i PC Gamer reflekterar över 2025 som ett potentiellt genombrottsår för Linux-spel. Trots framsteg noterar författaren att Windows fortsätter erbjuda funktioner som saknas på Linux. Detta belyser pågående utmaningar i övergången till öppen källkodsoperativsystem för spelare.

Rapporterad av AI

Europeiska unionen verkar öka sitt fokus på öppen källkodsmjukvara. Denna utveckling kan gynna Linux och potentiellt speldistributioner i framtiden. En nylig artikel från PC Gamer belyser denna förändring.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj