GOG planerar eget Linux-stöd

Den digitala speldistributören GOG har meddelat planer på att införa inbyggt Linux-stöd för sin plattform. Detta syftar till att öka tillgängligheten för Linux-användare inom PC-spel.

GOG, en populär plattform för DRM-fria spel, förbereder sig för att erbjuda eget stöd för Linux-operativsystem. Enligt rapporter från TechPowerUp signalerar denna utveckling ett åtagande att bredda kompatibiliteten bortom Windows- och macOS-miljöer. Initiativet kommer mitt i ett växande intresse för Linux inom spel, drivet av plattformar som Steams Proton-kompatibilitetsskikt. Inga specifika tidsramar eller detaljer om implementeringen har avslöjats i den tillgängliga informationen. Detta steg kan gynna open source-communityn genom att ge direkt tillgång till GOG:s omfattande bibliotek med över 6 000 titlar utan att behöva förlita sig på tredjeparts lösningar. Branschobservatörer noterar att förbättrat Linux-stöd stämmer överens med trender mot plattformsövergripande spel, vilket potentiellt kan locka fler utvecklare till ekosystemet.

Relaterade artiklar

Illustration depicting Tux the Linux penguin heralding GOG Galaxy's arrival on Linux as the next gaming frontier.
Bild genererad av AI

GOG tillkännager Linux som nästa frontier för Galaxy-klienten

Rapporterad av AI Bild genererad av AI

GOG, en nyckelaktör inom PC-spel distribution, har signalerat starka planer på att ta sin Galaxy-uppskjutare till Linux via en nylig jobbannons. Annonsen beskriver Linux som plattformens 'nästa stora frontier', med syfte att förbättra stöd för spel över plattformar. Detta väcker entusiasm hos Linux-användare som söker bättre inhemsk integration för GOG:s bibliotek.

Michał Kiciński, ägare till den DRM-fria spelplattformen GOG, har uttryckt starkt missnöje med Windows och kallat det för dålig kvalitet. Detta sker samtidigt som Linux vinner popularitet inom PC-spel, vilket får GOG att undersöka stöd för det öppna operativsystemet.

Rapporterad av AI

Den nya ägaren till den digitala spelbutiken GOG.com, Michał Kiciński, har skarpt kritiserat Microsofts operativsystem Windows i en nylig intervju och uttryckt förvåning över dess marknadsdominans. GOG:s VD har indikerat att förbättrat Linux-stöd nu är en del av företagets strategi för 2026. Detta sker mitt i det växande intresset för Linux bland PC-spelare.

Linux-spel har äntligen blivit bra, tack vare framsteg i specifika distributioner. En artikel belyser fyra distros som banar väg för bättre prestanda. Författaren förutspår 2026 som året för Linux-skrivbordet.

Rapporterad av AI

Microsoft har åtagit sig att göra Windows till den bästa plattformen för spel till 2026, som svar på ökad konkurrens från Linux. Företaget belyste framsteg inom Windows 11-spel 2025 och skisserade framtida förbättringar. Detta kommer samtidigt som Linux-användning bland spelare överstiger 3 procent för första gången.

Steams hårdvaruundersökning för oktober 2025 visar att Linux når 3,05% marknadsandel bland användare, en milstolpe som nås för första gången driven av Steam Deck. Windows andel sjönk till 94,84%, medan macOS steg något till 2,11%. Tillväxten belyser den ökande adoptionen av Linux-baserade system i PC-spel.

Rapporterad av AI

Valve har släppt en ny SteamOS-uppdatering som förbättrar prestanda och bildfrekvenser för Steam Deck och andra Linux-baserade spel-enheter. Förändringarna fokuserar på bättre hårdvaruutnyttjande och kompatibilitet, vilket leder till smidigare spel i krävande titlar. Publicerad den 19 december 2025 understryker uppdateringen Valves arbete för att göra Linux till en starkare aktör i bärbart spelande.

 

 

 

Denna webbplats använder cookies

Vi använder cookies för analys för att förbättra vår webbplats. Läs vår integritetspolicy för mer information.
Avböj